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  • 0-1 - 线程池资源枯竭

    0-1 - 线程池资源枯竭 可能的原因 排查和解决步骤 0-1 - 线程池资源枯竭 0-1 - 线程池资源枯竭 服务端的线程资源耗尽了。 默认情况下,Dubbo 服务端的业务线程数是 200 个。如果多个并发请求量超过了 200,就会拒绝新的请求,抛出此错误。 可能的原因 Consumer 的并发请求量太大,导致 Provider 端创建的...
  • 禁用和启用容器组 IP 池

    前提条件 操作步骤 本节介绍如何禁用和启用容器组 IP 池。 容器组 IP 池禁用后将不会继续 IP 地址的分配,也不会影响已经分配 IP 地址的容器组的网络,但禁用容器组 IP 池会自动解除其绑定的项目。迁移容器组 IP 池时,新 IP 池可用地址数量不能少于当前 IP 池使用的 IP 地址。 警告 迁移完成后,将重启工作负载。请谨慎执行此操作...
  • Controller对象简介和池模型介绍

    Controller对象简介和池模型介绍 Controller对象简介和池模型介绍
  • UI优化和线程池实现原理

    3149 2020-05-25 《Android面试宝典》
    源码分析相关面试题 Activity相关面试题 与XMPP相关面试题 与性能优化相关面试题 与登录相关面试题 与开发相关面试题 与人事相关面试题 本文配套视频 Bitmap OOM(图片优化) 1. 图片处理 a. 等比缩放 b. 对图片采用软引用,及时地进行recyle()操作 c. 设置图片解码格式 d. 加载部分图片 2. 图片...
  • 8.2 创建及启动Worker工作池

    8.2 创建及启动Worker工作池 8.2 创建及启动Worker工作池 现在添加Worker工作池,先定义一些启动工作池的接口 zinx/ziface/imsghandler.go /* 消息管理抽象层 */ type IMsgHandle interface { DoMsgHandler ( ...
  • 20.更安全的对象池

    Unity 游戏框架搭建 (二十) 更安全的对象池 新的需求来了 改进: 总结: 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (二十) 更安全的对象池 上篇文章介绍了,只需通过实现 IObjectFactory 接口和继承 Pool 类,就可以很方便地实现一个SimpleObjectPool。SimpleObjectPool 可...
  • 8.4. 紧凑型内存池

    8.4. 紧凑型内存池 8.4.1. 概述 8.4.2. 开启方式 8.4.2.1. 开启用户配置 8.4.2.2. 加入配置项 8.4.2.3. 内存池初始化 8.4.3. 释放内存池 8.4. 紧凑型内存池 8.4.1. 概述 PikaScript 内置了供小资源芯片使用的紧凑型内存池,默认不开启。 紧凑型内存池可以将内存碎片从通常...
  • 0-1 - 线程池资源枯竭

    0-1 - 线程池资源枯竭 可能的原因 排查和解决步骤 0-1 - 线程池资源枯竭 服务端的线程资源耗尽了。 默认情况下,Dubbo 服务端的业务线程数是 200 个。如果多个并发请求量超过了 200,就会拒绝新的请求,抛出此错误。 可能的原因 Consumer 的并发请求量太大,导致 Provider 端创建的线程数量超限。 可能 Prov...
  • 添加 OBServer 机器到 OCP 资源池

    背景信息 操作步骤 部署 OceanBase 集群前,需要将 OBServer 机器添加到 OCP 资源池。 背景信息 不同 OCP 版本的操作界面可能不同,本节以 OCP V2.5.0 版本为例提供操作指导,OCP的其他版本的操作请参考对应版本的《用户指南》文档。 操作步骤 在浏览器中输入 http://<*OCP 服务器的 IP 地...
  • 添加 OBServer 机器到 OCP 资源池

    背景信息 操作步骤 部署 OceanBase 集群前,需要将 OBServer 机器添加到 OCP 资源池。 背景信息 不同 OCP 版本的操作界面可能不同,本节以 OCP V2.5.0 版本为例提供操作指导,OCP的其他版本的操作请参考对应版本的《用户指南》文档。 操作步骤 在浏览器中输入 http://<*OCP 服务器的 IP 地...