书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.015 秒,为您找到 349 个相关结果.
  • 输出

    输出 色彩管理 编码 视频 比率(Rate) 音频 末级 输出 输出面板。 此面板提供用于设置动画渲染帧的位置以及保存图像质量的选项。 文件路径 选择保存渲染帧的位置。 渲染动画时,帧编号附加在文件名末尾,带有四个填充零 (e.g. image0001.png ). 您可以通过#在文件名中添加适当数量的任意位置来设置自定义填充大...
  • 工作流程

    工作流程 The Simple Case Avoid Problematic Footage Elaborate Movements Animating Stabilization Parameters Irregular Track Setup 工作流程 Depending on the original footage’s propert...
  • Windows Store

    Windows 商店提交指南 背景和要求 步骤 1: 打包你的 Electron 应用程序 步骤 2: 运行 electron-windows-store 步骤 3: 使用 AppX 包 可选: 使用 BackgroundTask 添加 UWP 功能 可选: 使用容器虚拟化进行转换 Windows 商店提交指南 在 Windows 10 ...
  • Windows Store

    Windows 商店指南 背景和要求 步骤 1: 打包你的 Electron 应用程序 步骤 2: 运行 electron-windows-store 步骤 3: 使用 AppX 包 可选: 使用 BackgroundTask 添加 UWP 功能 可选: 使用容器虚拟化进行转换 Windows 商店指南 在 Windows 10 中,一些...
  • Workflow

    92 2024-06-27 《Blender 4.1 Manual》
    Workflow The Simple Case Avoid Problematic Footage Elaborate Movements Animating Stabilization Parameters Irregular Track Setup Workflow Depending on the original footage’s...
  • 设计原理

    Monibuca设计原理 如何实现可扩展——插件化 三大抽象概念 发布者(Publisher) 订阅者(Subscriber) Stream 核心逻辑1.0(不再维护) 核心逻辑2.0 如何实现高性能 内存使用 协程的使用 界面的模块化 Monibuca设计原理 如何实现可扩展——插件化 许多IDE和编辑器都依靠插件化技术得...
  • Windows 商店指南

    Windows 商店指南 背景和要求 步骤 1: 打包你的 Electron 应用程序 步骤 2: 运行 electron-windows-store 步骤 3: 使用 AppX 包 可选: 使用 BackgroundTask 添加 UWP 功能 可选: 使用容器虚拟化进行转换 Windows 商店指南 在 Windows 10 中,一些不...
  • Windows Store

    Windows 商店提交指南 背景和要求 步骤 1: 打包你的 Electron 应用程序 步骤 2: 运行 electron-windows-store 步骤 3: 使用 AppX 包 可选: 使用 BackgroundTask 添加 UWP 功能 可选: 使用容器虚拟化进行转换 Windows 商店提交指南 在 Windows 10...
  • Windows Store

    Windows 商店提交指南 背景和要求 步骤 1: 打包你的 Electron 应用程序 步骤 2: 运行 electron-windows-store 步骤 3: 使用 AppX 包 可选: 使用 BackgroundTask 添加 UWP 功能 可选: 使用容器虚拟化进行转换 Windows 商店提交指南 在 Windows 10 ...
  • Windows Store

    Windows 商店提交指南 背景和要求 步骤 1: 打包你的 Electron 应用程序 步骤 2: 运行 electron-windows-store 步骤 3: 使用 AppX 包 可选: 使用 BackgroundTask 添加 UWP 功能 可选: 使用容器虚拟化进行转换 Windows 商店提交指南 在 Windows 10 ...