分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.022
秒,为您找到
69604
个相关结果.
搜书籍
搜文档
一个 Angular 程序是如何启动的
1348
2019-01-31
《Angular 入门》
目录结构 npm scripts 介绍 .angular-cli.json 文件 main.js AppModule AppComponent 其它资源 内容纲要 项目结构介绍 了解一个 Angular 应用是如何启动的 目录结构 . ├── e2e 端到端测试(暂且不关心) ├── node_modul...
离线安装
227
2023-10-14
《k3s v1.28 中文文档》
离线安装 私有镜像仓库 创建镜像仓库 YAML 手动部署镜像 准备镜像目录和 K3s 二进制文件 安装 K3s 先决条件 在离线环境中安装 K3s 升级 安装脚本方法 自动升级 离线安装 你可以使用两种不同的方法在离线环境中安装 K3s。离线环境指的是不直接连接到 Internet 的环境。你可以部署私有镜像仓库和 mirror d...
Poco-SDK接入指南
1755
2023-06-19
《Airtest v1.2 中文文档》
六、Poco-SDK接入指南 1. Android应用 2. iOS原生应用 3. Unity3D 1)下载Poco-SDK包 2)把Unity3D文件夹放到项目脚本中 3)根据UI类型选择 4)在unity载入脚本 4. Cocos2dx-lua 1)下载Poco-SDK包 2)把cocos2dx-lua文件夹放到项目脚本中 3)复制代...
十一、如何测试基于Unity3D引擎的游戏
485
2023-06-19
《Airtest v1.2 中文文档》
十一、如何测试基于unity3D引擎的游戏 1. 前言 2. Android 平台 3. iOS平台 十一、如何测试基于unity3D引擎的游戏 1. 前言 由于游戏的界面是通过游戏引擎渲染出来的,游戏界面没有系统原生的控件信息,所以对于游戏,我们需要接入 poco-sdk 才能获取到游戏界面中的控件信息。下面以Unity开发的手游为例,介绍如...
脚本与安全
171
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
脚本与安全 Blend文件中的脚本 自动运行 手动运行 控制脚本运行 设置默认值 命令行 例子 脚本与安全 在混合文档中包含Python脚本的能力对于绑定和自动化等高级任务很有价值。但是,它带来了安全风险,因为Python不会限制脚本可以执行的操作。因此,只应运行来自您知道和信任的源的脚本。默认情况下禁用自动执行;但是,某些混合文档需要此...
常见问题
1848
2019-08-08
《TarsPHP - PHP构建高性能RPC框架》
常见问题 这个框架必须和swoole绑定吗 client和server有什么分别 只用tars-php作为客户端,不用swoole可以吗 主调上报一定要存储swoole_table吗 自动生成代码时报错 手动启动脚本在哪个位置 手动脚本重启时,设置状态不会变更为active 如何部署多个注册中心的 多机器部署TarsPHP时,第二台机器的安装...
Shell
1172
2021-11-29
《Apache DolphinScheduler v2.0.0 使用手册》
Shell节点 Shell节点 shell节点,在worker执行的时候,会生成一个临时shell脚本,使用租户同名的linux用户执行这个脚本。 点击项目管理-项目名称-工作流定义,点击”创建工作流”按钮,进入DAG编辑页面。 工具栏中拖动到画板中,如下图所示: 节点名称:一个工作流定义中的节点名称是唯一的。 运行标志:标识这个节...
软件安装编译
1221
2020-07-02
《华为 openGauss (GaussDB) 1.0 使用手册》
软件安装编译 前提条件 一键式脚本编译 手动编译 软件安装编译 软件安装编译即将代码编译生成软件,并将软件安装到机器上。提供一键式编译脚本build.sh进行操作,也可以自己配置环境变量手动操作。两种方式将在本章节的一键式脚本操作步骤、手动编译操作步骤中进行讲解 前提条件 已按照搭建编译环境 的要求准备好相关软硬件,并且已参考代码下载 ...
参考手册
4055
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
Blender 3.0 参考手册 入门 部分 参与 Blender 3.0 参考手册 欢迎来到 Blender 自由开源3D创作套件的用户手册。 该站点可以离线使用: 下载网页版手册 (HTML) 下载电子书版手册 (EPUB) 入门 关于Blender 安装Blender 配置Blender 帮助系统 ...
偏好设置
1160
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
偏好设置 常规 编辑器语言 层级管理器节点树状态 选择本机 IP 地址 构建日志是否在控制台显示 数值调节钮步长 meta 文件备份时显示确认 导入图片自动裁剪 默认开启 prefab 自动同步模式 数据编辑 自动编译脚本 外部脚本编辑器 外部图片编辑器 原生开发环境 使用内置 JavaScript 引擎 JavaScript 引...
1..
«
27
28
29
30
»
..100