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  • 资源系统

    关于资源 资源管理器 资源工作流 常见资源类型 资源管理 关于资源 本章节将详细介绍 Cocos Creator 中资源的整体工作流程,并对各类资源的使用方法及可能需要注意的地方做出说明。 资源管理器 资源管理器 作为访问管理资源的重要工具,开发者在管理资源时推荐先熟悉资源管理器的使用方法,关于资源管理器的详细介绍可见:资源管理器 ...
  • 监控系统

    监控系统 API 版本 时间格式 已弃用的指标 响应字段 监控系统 API 版本 监控系统 API 版本已提升至 v1alpha3 。 时间格式 查询参数的时间格式必须是 Unix 时间戳(自 Unix Epoch 以来已经过去的秒数)。不再支持使用小数。该变更影响 start 、end 和 time 参数。 已弃用的指标 在 K...
  • 系统视图

    系统视图 系统视图 GET_GLOBAL_PREPARED_XACTS(废弃) GS_AUDITING GS_AUDITING_ACCESS GS_AUDITING_PRIVILEGE GS_LABELS GS_MASKING GS_MATVIEWS GS_SES...
  • 系统表

    系统表 系统表 GS_AUDITING_POLICY GS_AUDITING_POLICY_ACCESS GS_AUDITING_POLICY_FILTERS GS_AUDITING_POLICY_PRIVILEGES GS_CLIENT_GLOBAL_KEYS GS_CLIENT_GL...
  • 系统架构

    系统架构 标准架构 probe-master probe-agent probe-tunnel nsenter kubectl-probe Standalone 部署模式 系统架构 标准架构 Kubeprober 采用 Master/Agent 架构以管理多集群的诊断问题,其核心架构如下: Kubeprober 各组件介绍如下: ...
  • 窗口系统

    简介 启动画面 顶部标题栏 工作区 状态栏 区域 区块 选项卡 & 面板