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  • Windows

    Windows 驱动程序 笔记本 兼容性 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows Blender将OpenGL用于3D视口和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycle...
  • 简介

    简介 使用蜡笔进行动画绘制 2D传统动画 关键帧 洋葱皮 动画选项 绘制模式 编辑模式 示例 传统动画 简介 使用蜡笔进行动画绘制 蜡笔的主要目标是提供完全沉浸在3D环境中的2D动画工具。 示例动画显示蜡笔在启用洋葱蒙皮的动画摄影表中的物体关键帧。 在Blender中,蜡笔物体可以通过多种方式进行动画处理: 作为一个整体移...
  • 简介

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  • 简介

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  • 笔画菜单

    笔画菜单 细分 简化 固定 自适应 采样 修剪 轮廓 合并 移动到层 指定材质 设为活动材质 排列 闭合 切换闭合 切换封盖 切换方向 设置起始点 规格化宽度 规格化不透明度 缩放宽度 重置填充变换 笔画菜单 此页介绍 笔画 菜单中各种工具。这些工具主要用于笔画,但是,一些工具也可用于选定的点。 细分 参考...
  • Cycles

    Cycles Cycles 简介 渲染设置 蜡笔 采样 光程 体积 分区 毛发 简化 运动模糊 胶片 性能 调试 世界设置 物体设置 物体 自适应细分 相机 材质设置 灯光设置 GPU渲染 试验特性 渲染烘焙 渲染优化 降噪 材质节点
  • Cycles

    Cycles Cycles 简介 渲染设置 蜡笔 采样 光程 体积 分区 毛发 简化 运动模糊 胶片 性能 调试 世界设置 物体设置 物体 自适应细分 相机 材质设置 灯光设置 GPU渲染 试验特性 渲染烘焙 渲染优化 降噪 材质节点
  • 平滑修改器

    平滑修改器 选项 影响 平滑修改器 平滑 修改器更改一个或多个笔画/点属性的值,例如:位置,强度,厚度或UV纹理位置,试图保持类似的值,使线条流畅和平滑。 选项 平滑修改器。 影响 笔画/点属性的组合将受平滑值的影响。 位置 平滑影响点位置。 强度 平滑影响点强度(不透明度)。 厚(宽)度 平滑影响点的厚度。 UV 平...
  • 平滑修改器

    平滑修改器 选项 影响 平滑修改器 平滑 修改器更改一个或多个笔画/点属性的值,例如:位置,强度,厚度或UV纹理位置,试图保持类似的值,使线条流畅和平滑。 选项 平滑修改器。 影响 笔画/点属性的组合将受平滑值的影响。 位置 平滑影响点位置。 强度 平滑影响点强度(不透明度)。 厚(宽)度 平滑影响点的厚度。 UV 平...
  • Introduction

    4030 2018-10-20 《Nodejs学习笔记》
    Nodejs学习笔记 目录如下 微信公众号 Nodejs学习笔记 Nodejs学习过程中的一些总结,可点击这里 查看完整版。欢迎关注公众号 程序猿小卡 。 基础:核心模块常用API 的使用、注意事项。(含可执行的demo) 进阶:项目实战经验总结,含常用框架、库介绍,从编码到服务端部署运维。 目录如下 Introduction 内置...