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Windows
650
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
Windows 驱动程序 笔记本 兼容性 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows Blender将OpenGL用于3D视口和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycle...
简介
127
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 使用蜡笔进行动画绘制 2D传统动画 关键帧 洋葱皮 动画选项 绘制模式 编辑模式 示例 传统动画 简介 使用蜡笔进行动画绘制 蜡笔的主要目标是提供完全沉浸在3D环境中的2D动画工具。 示例动画显示蜡笔在启用洋葱蒙皮的动画摄影表中的物体关键帧。 在Blender中,蜡笔物体可以通过多种方式进行动画处理: 作为一个整体移...
简介
289
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
简介 使用蜡笔进行动画绘制 2D传统动画 关键帧 洋葱皮 动画选项 绘制模式 编辑模式 示例 传统动画 简介 使用蜡笔进行动画绘制 蜡笔的主要目标是提供完全沉浸在3D环境中的2D动画工具。 示例动画显示蜡笔在启用洋葱蒙皮的动画摄影表中的物体关键帧。 在Blender中,蜡笔物体可以通过多种方式进行动画处理: 作为一个整体移...
简介
383
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
简介 使用蜡笔进行动画绘制 2D传统动画 关键帧 洋葱皮 动画选项 绘制模式 编辑模式 示例 传统动画 简介 使用蜡笔进行动画绘制 蜡笔的主要目标是提供完全沉浸在3D环境中的2D动画工具。 示例动画显示蜡笔在启用洋葱蒙皮的动画摄影表中的物体关键帧。 在Blender中,蜡笔物体可以通过多种方式进行动画处理: 作为一个整体移...
笔画菜单
103
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
笔画菜单 细分 简化 固定 自适应 采样 修剪 轮廓 合并 移动到层 指定材质 设为活动材质 排列 闭合 切换闭合 切换封盖 切换方向 设置起始点 规格化宽度 规格化不透明度 缩放宽度 重置填充变换 笔画菜单 此页介绍 笔画 菜单中各种工具。这些工具主要用于笔画,但是,一些工具也可用于选定的点。 细分 参考...
Cycles
359
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
Cycles Cycles 简介 渲染设置 蜡笔 采样 光程 体积 分区 毛发 简化 运动模糊 胶片 性能 调试 世界设置 物体设置 物体 自适应细分 相机 材质设置 灯光设置 GPU渲染 试验特性 渲染烘焙 渲染优化 降噪 材质节点
Cycles
441
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
Cycles Cycles 简介 渲染设置 蜡笔 采样 光程 体积 分区 毛发 简化 运动模糊 胶片 性能 调试 世界设置 物体设置 物体 自适应细分 相机 材质设置 灯光设置 GPU渲染 试验特性 渲染烘焙 渲染优化 降噪 材质节点
平滑修改器
325
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
平滑修改器 选项 影响 平滑修改器 平滑 修改器更改一个或多个笔画/点属性的值,例如:位置,强度,厚度或UV纹理位置,试图保持类似的值,使线条流畅和平滑。 选项 平滑修改器。 影响 笔画/点属性的组合将受平滑值的影响。 位置 平滑影响点位置。 强度 平滑影响点强度(不透明度)。 厚(宽)度 平滑影响点的厚度。 UV 平...
平滑修改器
257
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
平滑修改器 选项 影响 平滑修改器 平滑 修改器更改一个或多个笔画/点属性的值,例如:位置,强度,厚度或UV纹理位置,试图保持类似的值,使线条流畅和平滑。 选项 平滑修改器。 影响 笔画/点属性的组合将受平滑值的影响。 位置 平滑影响点位置。 强度 平滑影响点强度(不透明度)。 厚(宽)度 平滑影响点的厚度。 UV 平...
Introduction
4030
2018-10-20
《Nodejs学习笔记》
Nodejs学习笔记 目录如下 微信公众号 Nodejs学习笔记 Nodejs学习过程中的一些总结,可点击这里 查看完整版。欢迎关注公众号 程序猿小卡 。 基础:核心模块常用API 的使用、注意事项。(含可执行的demo) 进阶:项目实战经验总结,含常用框架、库介绍,从编码到服务端部署运维。 目录如下 Introduction 内置...
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