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  • 漫反射颜色和透明度

    漫反射颜色和透明度 透明度 漫反射颜色和透明度 一个具有默认参数并且未分配值和纹理的标准着色器材质。参数『漫反射颜色』被突出显示。 漫反射参数控制表面的基准颜色(底色)。 漫反射颜色从黑到白。译注:Brushed Metal 拉丝金属,Brick 砖块,Rock 岩石,Satin 绸缎,Ceramic 陶瓷。 有...
  • 漫反射颜色和透明度

    漫反射颜色和透明度 透明度 漫反射颜色和透明度 一个具有默认参数并且未分配值和纹理的标准着色器材质。参数『漫反射颜色』被突出显示。 漫反射参数控制表面的基准颜色(底色)。 漫反射颜色从黑到白。译注:Brushed Metal 拉丝金属,Brick 砖块,Rock 岩石,Satin 绸缎,Ceramic 陶瓷。 有...
  • Egress TLS Origination

    Egress TLS Origination 案例 开始之前 配置对外部服务的访问 用于 egress 流量的 TLS 发起 其它安全注意事项 清除 Egress TLS Origination 控制 Egress 流量 的任务向我们展示了位于服务网格内部的应用应如何访问外部(即服务网格之外)的 HTTP 和 HTTPS 服务。 正如该任务...
  • 实现细节

    实现细节 初始化过程细节 解析服务 暴露服务 1. 只暴露服务端口: 2. 向注册中心暴露服务: 引用服务 1. 直连引用服务: 2. 从注册中心发现引用服务: 拦截服务 远程调用细节 服务提供者暴露一个服务的详细过程 Dubbo 的实现 RMI 的实现 服务消费者消费一个服务的详细过程 满眼都是 Invoker 远程通讯细节 ...
  • powershell(8)-win32API

    powershell(8)-win32API Runas NetSessionEnum CreateProcess powershell(8)-win32API Powershell还有一大强大之处就是能调用Win32-Api(废话),这给我们带来了极大的便利,也就是API能实现的功能当我们在渗透的过程中我们能轻而易举的实现,而我们只需要在对方...
  • 透视

    透视 透视功能 开启透视 透视 透视(Pass Through)的实现方式是通过 XR 设备的摄像头捕捉现实世界的场景,再将其传输到显示器上,让用户可以看到现实世界的场景。在虚拟现实环境中,用户无法感知现实世界的环境,容易发生碰撞或者其他安全问题,使用 Pass Through 技术可以让用户感知现实世界的环境,不但可以更加安全地在虚拟现实环境中行...
  • 简介

    简介 光线 透明光线 简介 Cycles是Blender用于产品级渲染,基于物理的路径跟踪器。它旨在提供易于使用以及准确的物理渲染结果,具有艺术控制和灵活的着色节点以满足生产需求。 要使用Cycles,需在渲染属性中选择其作为 渲染引擎。在 偏好设置 ‣ 系统 ‣ Cycles渲染设备 中启用兼容设备,可使用 GPU加速渲染 。 See ...
  • 简介

    简介 光线 透明光线 简介 Cycles是Blender用于产品级渲染,基于物理的路径跟踪器。它旨在提供易于使用以及准确的物理渲染结果,具有艺术控制和灵活的着色节点以满足生产需求。 要使用Cycles,需在渲染属性中选择其作为 渲染引擎。在 偏好设置 ‣ 系统 ‣ Cycles渲染设备 中启用兼容设备,可使用 GPU加速渲染 。 See ...
  • 简介

    简介 光线 透明光线 简介 Cycles是Blender用于产品级渲染,基于物理的路径跟踪器。它旨在提供易于使用以及准确的物理渲染结果,具有艺术控制和灵活的着色节点以满足生产需求。 To use Cycles, select it as the Render Engine in the Render properties.For GPU a...
  • 选择控制

    选择控制器 复选框 白色 黑色 单选按钮 白色 黑色 切换开关 选择控制器 选择控制器允许用户选择选项。有三种类型:复选框、单选框以及开/关切换。选择控制器使用主题同样的颜色。 复选框 单选按钮 切换开关 复选框 复选框允许用户从一个数据集中选择多个选项。 如果在一个列表中有多个选项,你可以通过使用复选框而不是开/关...