书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.034 秒,为您找到 208548 个相关结果.
  • 隐藏层数量

    隐藏层数量 对于许多问题,您只需从单个隐藏层开始,您将获得合理的结果。 实际上已经表明,只有一个隐藏层的 MLP 可以建模甚至最复杂的功能,只要它具有足够的神经元。 长期以来,这些事实说服了研究人员,没有必要调查任何更深层次的神经网络。 但是他们忽略了这样一个事实:深层网络具有比浅层网络更高的参数效率:他们可以使用比浅网格更少的神经元来建模复杂的函数,使...
  • 第24章:类型内嵌

    278 2023-10-26 《Go语言101 v1.21.a》
    类型内嵌 类型内嵌语法 哪些类型可以被内嵌? 类型内嵌的意义是什么? 当一个结构体类型内嵌了另一个类型,此结构体类型是否获取了被内嵌类型的字段和方法? 选择器的缩写形式 选择器遮挡和碰撞 为内嵌了其它类型的结构体类型声明的隐式方法 提升方法值的正规化和估值 接口类型内嵌接口类型 一个有趣的类型内嵌的例子 第24章:类型内嵌  ...
  • 第24章:类型内嵌

    类型内嵌 类型内嵌语法 哪些类型可以被内嵌? 类型内嵌的意义是什么? 当一个结构体类型内嵌了另一个类型,此结构体类型是否获取了被内嵌类型的字段和方法? 选择器的缩写形式 选择器遮挡和碰撞 为内嵌了其它类型的结构体类型声明的隐式方法 提升方法值的正规化和估值 接口类型内嵌接口类型 一个有趣的类型内嵌的例子 第24章:类型内嵌  ...
  • 画布项着色器

    画布项着色器 渲染模式 内置 全局内置 顶点内置 片段内置 内置灯光 画布项着色器 画布组件着色器用于绘制Godot中的所有二维元素.这包括从画布组件继承的所有节点,以及所有图形用户界面元素. 画布组件着色器比空间着色器包含更少的内置变量和功能,但它们与顶点、片段和光处理器功能保持相同的基本结构. 渲染模式 渲染模式 描述 ...
  • 节点部件

    节点部件 标题 插口(接口) 输入 输出 转换 属性 预览 节点部件 Blender中的所有节点都有相似的结构。这适用于 任意节点类型 。这些部分包括标题栏,接口,预览和更多的其它东西。 标题 The title shows the name/type of the node; it can be overridden by c...
  • 混合模式

    701 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    混合模式 常用模式 混合模式的相关快捷键 可用的混合模式 混合模式 混合模式有点不好解释。大体而言,当一个图层位于另一个图层之上时,计算机会通过混合模式算法来决定两个图层混合之后的效果。 混合模式不但可以应用到图层,也可以应用到笔画之间。 常用模式 在混合模式下拉菜单中被勾选的混合模式会被加入常用模式,默认的常用模式如下: 相加 ...
  • 颜色 主题色设计感 / 内置背景色

    layui 颜色设计感 常用主色 场景色 极简中性色 内置的背景色CSS类 layui 颜色设计感 视觉疲劳的形成往往是由于颜色过于丰富或过于单一形成的麻木感,而 layui 提供的颜色,清新而不乏深沉,互相柔和,不过分刺激大脑皮层的神经反应,形成越久越耐看的微妙影像。合理搭配,可与各式各样的网站避免违和,从而使你的 Web 平台看上去更为...
  • 流水线组件的选择:任务简单性

    流水线组件的选择:任务简单性 流水线组件的选择:任务简单性 除了数据可用性之外,你还应该考虑流水线组件选择的第二个因素:独立的组件使得任务简单了多少?你应该尽可能地选择那些易于构建或学习的独立流水线组件,但对一个组件而言, “易于” 学习指的是什么呢? 考虑下面列出的机器学习任务,它们的难度逐级递增: 分类判断某张图片是否过度曝光(就像上面...
  • 递归反转链表的一部分

    递归反转链表的一部分 一、递归反转整个链表 二、反转链表前 N 个节点 三、反转链表的一部分 四、最后总结 递归反转链表的一部分 反转单链表的迭代实现不是一个困难的事情,但是递归实现就有点难度了,如果再加一点难度,让你仅仅反转单链表中的一部分,你是否能够递归实现 呢? 本文就来由浅入深,step by step 地解决这个问题。如果你还不会...
  • 导航

    导航 设计目标 设计原则 可循性 高效 设计建议 信息架构 导航路径 类型 全局导航 侧边导航 顶部导航 弹出式导航 实用工具 子站点导航 沉浸式导航 多级站点导航 页内导航 页头 Tree 树型控件 锚点 回到顶部 走马灯 下钻类导航 返回类导航 面包屑 返回按钮 联想类导航 步骤条 上一篇下一篇 ...