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Windows – Nvidia
618
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
Windows — Nvidia 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows — Nvidia Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故...
Windows
613
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
Windows 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows Blender将OpenGL用于3D视口和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycles问题以及...
Windows – Nvidia
599
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
Windows — Nvidia 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows — Nvidia Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故...
Windows – AMD
709
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
Windows — AMD 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows — AMD Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eeve...
Windows — Nvidia
157
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
Windows — Nvidia 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows — Nvidia Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障...
Windows — Nvidia
177
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
Windows — Nvidia 驱动 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows — Nvidia Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,EE...
Windows – Nvidia
246
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
Windows — Nvidia 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows — Nvidia Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障...
Windows – AMD
330
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
Windows — AMD 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows — AMD Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee...
映射着色器节点
738
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
映射着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 映射着色器节点 映射 节点用于转换图像或程序纹理。例如,你可以使用它来移动,旋转或缩放纹理。如果你以前曾经做过任何UV编辑,那么你可能会知道这些也可以通过在 UV 编辑器 中修改对象的UV来完成。但是,通过节点轻松访问这些功能有时很有用。当你有多个纹理,且每个纹理都需要单独转换时,节点会更方便...
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