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基本体
197
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 网格 快捷键: Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基...
基本体
106
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
基本体 空白 笔画 猴头 场景线条画 集合线条画 物体线条画 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 蜡笔 快捷键: Shift-A 在物体模式下,添加 菜单提供了三种不同的蜡笔基本体,其中包含预设材质和 2D 图层: 蜡笔元素。 空白 添加一个没有任何笔画的蜡笔物体。 笔画 添加一个简单笔画构...
基本体
100
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
基本体 贝塞尔曲线 贝塞尔圆环 NURBS曲线 NURBS圆环 路径 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 曲线 快捷键: Shift-A See also 在添加曲线时,有一些常见的选项,如同其他 物体 。 Note 最终,所有原始曲线都将被替换为与毛发曲线相同的曲线系统。在做到这一点之前,它们的特...
基本体
106
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
基本体 基本体 创建原始曲线(例如,圆形)的节点。 圆弧 贝塞尔 圆节点。 线条样式输出节点 螺旋 二次方 四边形的 简单星形
基本体
164
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
基本体 NURBS曲线 NURBS圆环 NURBS曲面 NURBS圆柱 NURBS球体 NURBS环体 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 曲线 快捷键: Shift-A See also 在添加曲线时,有一些常见的选项,如其他 对象 。 在物体/编辑模式下,添加曲面 菜单提供六种不同的曲面基本体:...
基本设置
170
2023-06-16
《1Panel v1.3 中文文档》
基本设置 1 域名设置 2 网站目录 3 默认文档 4 流量限制 5 HTTPS 基本设置 基本配置包括域名设置、目录、文档、流量限制、HTTPS、其他等。 1 域名设置 管理网站域名和端口。 2 网站目录 查看网站目录。 3 默认文档 修改站点创建默认生成的提示页面。 4 流量限制 管理网站流量限制。 5...
基本体
181
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
网格节点 网格节点 创建原始网格的节点,例如一个立方体。 锥形 立方体 柱体 栅格 棱角球节点 圆节点。 风格边: 线 经纬球
基本结构
218
2023-06-03
《openGauss v3.1.1 使用手册(企业版)》
基本结构 结构 分类 基本结构 结构 PL/SQL块中可以包含子块,子块可以位于PL/SQL中任何部分。PL/SQL块的结构如下: 声明部分:声明PL/SQL用到的变量、类型、游标、局部的存储过程和函数。 DECLARE 说明: 不涉及变量声明时声明部分可以没有。 对匿名块来说,没有变量声明部分时,可以省去DECLARE关键字...
基本体
172
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
基本体 基本体 创建原始曲线(例如,圆形)的节点。 圆弧 贝塞尔 圆节点。 线条样式输出节点 螺旋 二次方 四边形的 简单星形
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