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  • 创建服务器

    创建服务器 创建 http 服务器 创建 fasthttp 服务器 创建 TCP 服务器 创建 Unix Socket 服务器 创建 WebSocket 服务器 跟 gin 框架结合 跟 echo 框架结合 跟 beego 框架结合 跟 iris 框架结合 Socket 服务器的启动与关闭 Start 和 Handle 方法区别 Stop...
  • 插件管理

    插件 插件列表 启停插件 插件开发 创建插件项目 创建 认证/访问控制 模块 挂载钩子 注册 CLI 命令 插件配置文件 编译和发布插件 插件 EMQ X 发行包中,包含了大量的官方插件,提供了一些基础的、或各类扩展的功能。 它们依赖于 emqx 的代码 API 或者 钩子 进行实现其特殊的功能。 然后通过打包编译工具 em...
  • 延迟发布

    延迟发布 延迟发布 EMQ X 的延迟发布功能可以实现按照用户配置的时间间隔延迟发布 PUBLISH 报文的功能。当客户端使用特殊主题前缀 $delayed/{DelayInteval} 发布消息到 EMQ X 时,将触发延迟发布功能。 延迟发布主题的具体格式如下: $delayed /{ DelayInterval }/{ TopicN...
  • 一个APP从启动到主页面显示经历了哪些过程?

    一、流程概述 启动流程: 二、理论基础 1.zygote 2.system_server 3.ActivityManagerService 下面介绍下Android系统里面的服务器和客户端的概念。 4.Launcher 5.Instrumentation和ActivityThread 6.ApplicationThread 三、启动流程 ...
  • 2 其他事件来源

    2 其他事件来源 服务事件 自动发现事件 主动agent自动发现事件 内部事件 2 其他事件来源 服务事件 只有在为这些事件启用了服务动作时才会生成服务事件。在这种情况下,每一个服务状态的改变都会生成一个新事件: 问题事件——当服务状态从OK变为问题时 OK事件——当服务状态从问题变为OK时 事件包含服务状态改变的详细信息——何时发生以...
  • 发布到微信小游戏

    发布到微信小游戏 环境配置 发布流程 构建选项 微信小游戏的资源管理 分包加载 平台 SDK 接入 WebAssembly 支持 微信小游戏的限制 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队通...
  • Wayne 开发流程

    Wayne 开发流程 环境准备 快速启动 开发环境准备(可选) 数据库升级迁移(仅升级系统版本时执行) 确定升级的版本 执行迁移脚本 本地启动 构建 Wayne 镜像 Kubernetes 集群中部署 Wayne 开发流程 如果您想尽快地部署 Wayne 而不关心开发流程,我们精简了 部署文档 , 请参阅! 环境准备 确...
  • 腾讯有数无痕埋点能力

    905 2021-08-19 《Taro v3.2 教程》
    接入腾讯有数无痕埋点能力 腾讯有数简介 功能介绍 零开发快速体验指南 现存小程序的有数SDK接入 1. 安装 2. 添加可信域名 3. init 初始化 4. 示例 接入腾讯有数无痕埋点能力 Taro 引入了腾讯有数的微信小程序无痕埋点能力,为Taro 的开发者提供真·零开发的 8 大无痕埋点能力以及自定义埋点能力,包含小程序启动、显示...
  • 开发文档

    开发文档 项目结构 配置开发环境 后端 初始化配置 数据库初始化 MeterSphere 配置文件 JMeter 配置文件 运行后端服务 前端 初始化配置 运行前端服务 开发文档 项目结构 . ├── Dockerfile # 构建容器镜像使用...
  • tiup-playground 运行本地测试集群

    本地快速部署 TiDB 集群 playground 组件介绍 使用示例 查看可用的 TiDB 版本 启动一个指定版本的 TiDB 集群 启动一个每日构建版的 TiDB 集群 覆盖 PD 的默认配置 替换默认的二进制文件 启动多个组件实例 快速连接到由 playground 启动的 TiDB 集群 查看已启动集群的信息 扩容集群 缩容集群...