书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.025 秒,为您找到 161557 个相关结果.
  • 小程序生命周期

    小程序生命周期 qh.getLaunchOptionsSync 小程序生命周期 qh.getLaunchOptionsSync 解释 : 获取小程序启动时的参数。 返回值说明 : 参数 类型 说明 path string 启动小程序的路径 scene number 启动小程序的场景值 query object 启动小程序的 query 参数...
  • 将本地项目共享到GitHub

    将本地项目共享到GitHub 第2步: 确定是本地项目 第3步:指定首次提交的文件和提交的备注 第4步:确认分享成功 将本地项目共享到GitHub 如果我们本地的项目想放到GitHub上开源,可以直接将本地项目共享到GitHub。 操作步骤: 第1步: 点击【 Share Project on GitHub 】 打开本地项目—...
  • Twitter

    1450 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    Twitter 概述 模块接口 login callback(ret, err) 示例代码 可用性 logout 示例代码 可用性 share params callback(ret, err) 示例代码 可用性 shareWithEdit params callback(ret, err) 示例代码 可用性 T...
  • 应用管理

    应用管理 1 应用管理权限 2 应用管理设置 2.1 测试跟踪设置 2.1.1 测试用例自定义ID 2.1.2 定时清理测试计划报告 2.1.3 报告分享链接 2.1.4 启动公共用例库 2.2 接口测试设置 2.2.1 接口定义URL可重复 2.2.2 场景自定义ID 2.2.3 TCP Mock Port 2.2.4 定...
  • 1.1.2.框架与生命周期

    框架与生命周期 调用代码 游戏配置 UI处理 游戏事件以及生命周期 BK.Game中的游戏内事件 onLoad onMinmize onClose onEnterbackground onEnterforeground onShare onShareComplete onNetworkChange onException 游戏呼起...
  • 示例与教程

    示例与教程 示例项目 教程 游戏开发 图形渲染 实用方案分享(由官方技术支持团队提供) 更多 示例与教程 示例项目 一步两步 (GitHub ):也就是 快速上手 文档里分步讲解制作的游戏。 材质展示 Demo (GitHub ):展示各种引擎内置和自定义材质效果,包括标准 PBR、卡通渲染,也包含皮肤、头发、眼球、树叶等高级材质。 ...
  • 文档管理

    文档管理 1. 成员协作 1.1 文档分享 1.2 文档评论 2. 文档的导入和导出 2.1导入 2.2 导出 3. 移动 4. 操作历史 5. 版本对比 6. 阅读更多 文档管理 1. 成员协作 1.1 文档分享 猪齿鱼知识库的文档,支持通过链接方式分享给其他非项目所属成员预览,分享时可以选择同时分享子页面 。 通过...
  • tt.shareVideo

    tt.shareVideo tt.shareVideo(Object object) 输入 代码示例 tt.shareVideo tt.shareVideo(Object object) 主动拉起发布视频界面 输入 继承 标准对象输入 ,扩展属性描述: 属性 类型 默认值 是否必填 说明 videoPath string 是 要转...
  • 实现对象的复用——享元模式(五)

    实现对象的复用——享元模式(五) 实现对象的复用——享元模式(五) 14.5 单纯享元模式和复合享元模式 标准的享元模式结构图中既包含可以共享的具体享元类,也包含不可以共享的非共享具体享元类。但是在实际使用过程中,我们有时候会用到两种特殊的享元模式:单纯享元模式和复合享元模式,下面将对这两种特殊的享元模式进行简单的介绍: 1.单纯享元模式 在单...
  • 给其他App发送简单的数据

    给其他App发送简单的数据 分享文本内容(Send Text Content) 分享二进制内容(Send Binary Content) 发送多块内容(Send Multiple Pieces of Content) 给其他App发送简单的数据 编写:kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/tr...