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7. symbol 类型
2283
2023-08-10
《阮一峰《TypeScript 教程》》
TypeScript 的 symbol 类型 简介 unique symbol 类型推断 TypeScript 的 symbol 类型 简介 Symbol 是 ES2015 新引入的一种原始类型的值。它类似于字符串,但是每一个 Symbol 值都是独一无二的,与其他任何值都不相等。 Symbol 值通过Symbol() 函数生成。在 Type...
Redis · 引擎特性 · Lua脚本新姿势
934
2020-08-13
《数据库内核月报》
前言 Redis中的Lua脚本 1. Lua脚本简介 2. Lua脚本的持久化及主从复制 3. Redis如何防止随机写入 4. 使用redis.replicate_commands()允许随机写入 5. redis.replicate_commands()注意事项 后记 前言 Redis内嵌了Lua环境来支持用户扩展功能,但是出于数据...
文档风格指南
1412
2018-05-31
《Mesos 中文文档(数人云 用户手册)》
文档风格指南 风格 中文、英文、数字混合时空格的使用 标点相关 段落 代码 对第三方内容的引用 如果在正文中部分引用第三方内容,请使用恰当的引用格式并给出出处。如: 如果是全篇转载,请在全文开头显著位置注明出处并链接至原文,如: 如果格式不允许超链接,请以文本方式直接给出原文链接。如果原文链接太长影响美观,可以使用短链接服务。如 细节问题 ...
Debug示例
405
2020-01-04
《Nim 1.0.2 开发手册》
Debug示例 Debug示例 以下示例实现了一个强大的 debug 命令,该命令接受可变数量的参数: # 使用Nim语法树,我们需要一个在``macros``模块中定义的API: import macros macro debug ( args : varargs [ untyped ]): untyped = # `...
1、写在前面
2477
2019-05-11
《Zinx--Golang轻量级并发服务器框架》
1、写在前面 1、写在前面 我们为什么要做Zinx,Golang目前在服务器的应用框架很多,但是应用在游戏领域或者其他长链接的领域的轻量级企业框架甚少。 设计Zinx的目的是我们可以通过Zinx框架来了解基于Golang编写一个TCP服务器的整体轮廓,让更多的Golang爱好者能深入浅出的去学习和认识这个领域。 Zinx框架的项目制作采用编码和学...
改写字符串
769
2018-04-11
《Redis开发运维实践指南》
2.2.6 改写字符串 2.2.6 改写字符串 SETRANGE key offset value 用value 参数覆写(overwrite)给定key 所储存的字符串值,从偏移量offset 开始。 不存在的key 当作空白字符串处理。可以用作append: 注意: 如果偏移量>字符长度, 该字符自动补0x00,注意它不...
2.1 标识符和关键字
1103
2020-05-21
《Java程序设计基础》
2.1 标识符和关键字 2.1.1 标识符 2.1.2 关键字 2.1 标识符和关键字 标识符是编程时使用的名字。要使用某个东西时,要用到它的名字来标识它,给这个东西起的名字,也需要有一定的规则,不能随便乱起名字。而关键字是事先定义好的、有特殊意义的标识符。 2.1.1 标识符 Java对各种变量、方法和类等要素命名时使用...
分布
614
2021-03-09
《ClickHouse v21.2 使用教程》
分布 分布 分布式引擎本身不存储数据 , 但可以在多个服务器上进行分布式查询。读是自动并行的。读取时,远程服务器表的索引(如果有的话)会被使用。分布式引擎参数:服务器配置文件中的集群名,远程数据库名,远程表名,数据分片键(可选)。示例: Distributed ( logs , default , hits [, sharding_key ...
How transactions work?
340
2022-04-18
《Apache Pulsar v2.8.1 中文文档》
How transactions work? 核心概念 事务协调器 事务日志 事务缓存 事务 ID 待确认状态 数据流 1. 开启事务 2. 生产事务消息 3. 确认事务消息 4. 结束事务 4.1 结束事务请求 4.2 完成事务 4.3 标记事务为 COMMITTED 或 ABORTED How transactions ...
关于本文
2034
2019-09-07
《Nim v0.20 开发手册》
关于本文 Authors: Andreas Rumpf, Zahary Karadjov Version: 0.20.0 "复杂度"很像"能量": 你可以将它从最终用户转移到一个或多个其他玩家,但总量对于给定的任务保持不变。— Ran 关于本文 注意 : 这份文件是草案,Nim的一些功能可能需要更精确的措辞。本手册不断发展为合适的规...
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