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    斯坦福教授、Tcl 语言发明者 John Ousterhout 的著作《A Philosophy of Software Design》,自出版以来,好评如潮。按照 IT 图书出版的惯例,如果冠名为“实践”,书中内容关注的是某项技术的细节和技巧;冠名为“艺术”,内容可能是记录一件优秀作品的设计过程和经验;而冠名为“哲学”,则是一些通用的原则和方法论,这些原则...
  • 开源项目挣钱实用手册

    "我在参与开源项目,但是我该如何挣钱呢?"我列出了我从各种渠道所知道的开源项目带来收入的人们的故事,每种出资类型都有一系列的真实案例,粗略的按照出资量从小到大排列。(我已尽可能的将链接指向具体故事而非主页面)本文中的出资类型并非互斥的,例如一个项目既可以由基金会也可以通过众筹来筹集资金,而一个人既可以靠咨询挣钱也可以获得捐赠。本文的主要目的是提供一个详尽的挣...