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  • 缩裹修改器

    缩裹修改器 选项 缩裹方法 最近的表面点 投影 最近的顶点 目标法线投影 缩裹修改器 缩裹 修改器允许一个物体 收缩 到另一个物体的表面上。它移动物体的每个顶点到所给网格的最近的表面(使用三种可用的方法之一)。 它可以应用到网格、晶格、曲线、曲面和文本。 See also 缩裹约束 。 选项 最近的表面点模式下的缩裹修改器。 ...
  • 向量数学

    向量数学 前言 坐标系(2D) 向量运算 成员访问 向量加法 标量乘法 实际应用 移动 指向目标 单位向量 归一化 反射 点积 面向问题 叉积 法线计算 指向目标 更多信息 向量数学 前言 本教程是一个简短而实用的线性代数介绍,因为它适用于游戏开发。线性代数是研究向量及其用途的学科。向量在 2D 和 3D 开发中都...
  • 变换方向

    变换方向 坐标系 示例 自定义坐标系 创建坐标系 删除坐标系 变换方向 参考 模式: 物体模式和编辑模式 面板: 物体(Object) ‣ 变换(Transform) ‣ 对齐到变换坐标系(Align to Transform Orientation) 快捷键: Comma 转换方向 确定 对象辅助图标的方向 。更改此方向可以...
  • 横向布局

    横向布局 1、界面设计 1.1、创建一个页面,并命名为box-hor 1.2、在界面中添加一个Page并在Page中添加一个Box 1.3、修改Box布局属性使其成为一个横向弹性盒子 1.4、在Box中插入一个Box组件一个文字Text组件和一个图标Icon组件 1.5、调整新加入的三个元素的属性 1.6、保存并输出全部 2、代码分析 ...
  • 设置工作表页面布局

    设置工作表页面布局 设置工作表页面布局 func ( f * File ) SetPageLayout ( sheet string , opts ... PageLayoutOption ) error 根据给定的工作表名称和页面布局参数设置工作表的页面布局属性。目前支持设置的页面布局属性: 通过 BlackAndWhite...
  • 缩裹修改器

    缩裹修改器 选项 模式 最近的表面点 投影 最近的点 目标法线投影 吸附模式 缩裹修改器 缩裹 修改器允许一个物体 “收缩” 到另一个物体的表面上。它移动物体的每个顶点到所给网格的最近的表面(使用三种可用的方法之一)。 它可以应用到网格,晶格,曲线,表面和文本。 选项 最近的表面点模式下的囊缩修改器。 目标 收缩目标,即...
  • 缩裹修改器

    缩裹修改器 选项 模式 最近的表面点 投影 最近的点 目标法线投影 吸附模式 缩裹修改器 缩裹 修改器允许一个物体 “收缩” 到另一个物体的表面上。它移动物体的每个顶点到所给网格的最近的表面(使用三种可用的方法之一)。 它可以应用到网格,晶格,曲线,表面和文本。 选项 最近的表面点模式下的囊缩修改器。 目标 收缩目标,即...
  • 缩裹修改器

    缩裹修改器 选项 模式 最近的表面点 投影 最近的点 目标法线投影 吸附模式 缩裹修改器 缩裹 修改器允许一个物体 "收缩" 到另一个物体的表面上。它移动物体的每个顶点到所给网格的最近的表面(使用三种可用的方法之一)。 它可以应用到网格,晶格,曲线,表面和文本。 选项 最近的表面点模式下的囊缩修改器。 目标 收缩目标,即收缩...
  • 6.2 目录

    第6章 3D图形中的数学基础 6.1 坐标系 6.1.1 OpenGL / WebGL中的坐标系 6.1.2 左手坐标系与右手坐标系 6.2 TSM数学库 6.3 向量 6.3.1 向量的概念 6.3.2 向量的大小(或长度) 6.3.3 两个向量之间的距离 6.3.4...
  • 设置工作表页面布局

    设置工作表页面布局 设置工作表页面布局 func ( f * File ) SetPageLayout ( sheet string , opts ... PageLayoutOption ) error 根据给定的工作表名称和页面布局参数设置工作表的页面布局属性。目前支持设置的页面布局属性: 通过 PageLayout...