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  • WebView 组件参考

    WebView 组件参考 WebView 属性 WebView 事件 WebViewEvents 事件 WebView 事件回调参数 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 如何与 WebView 内部页面进行交互 调用 WebView 内部页面 注意: Web 平台上的跨域问题需要自行解决 WebView 内部页面调用外部的代码...
  • Java 原生反射机制

    如何在 Android 平台上使用 JavaScript 直接调用 Java 方法 类名 方法名 方法签名 参数 使用示例 注意 再加点料 如何在 Android 平台上使用 JavaScript 直接调用 Java 方法 使用 Creator 打包的安卓原生应用中,我们可以通过反射机制直接在 JavaScript 中调用 Java 的...
  • 笔刷设置

    笔刷设置 高级 纹理 笔画 衰减 光标 笔刷设置 半径 此选项控制笔刷的半径,以像素为单位。 F 用于通过拖动鼠标交替改变笔刷大小,然后 LMB (笔刷的纹理应该在圆圈内可见)。然后在使用 F 时键入一个数字并回车,可以数值控制笔刷大小。 压感区大小 如果用的是 绘图板 则可以通过启用压力敏感度图标来影响笔刷大小。 使用统一半径 ...
  • 界面控制器注解

    3.5.1.1.1. 界面控制器注解 3.5.1.1.1. 界面控制器注解 控制器上的类级别的注解用于向框架提供界面相关的信息。一部分注解适用于任何类型的界面,也有一部分仅用于实体编辑或查找界面。 以下示例演示了常见的界面注解的用法: package com . company . demo . web . screens ; impo...
  • 13.1 引言

    13.1 引言 13.1 引言 在摸清OOP和类的本质之前,我们首先讲一些高级主题,然后通过几个简单的例子热一热身。如果你刚学习面向对象编程,你可以先跳过这部分内容,直接进入第13. 2节。如果你对有关面向对象编程已经熟悉了,并且想了解它在Python中是怎样表现的,那么先看一下这部分内容,然后再进入第13. 3节,一探究竟! 在Python中,面...
  • 打开界面

    3.5.1.3. 打开界面 3.5.1.3. 打开界面 可以通过主菜单 、URL 导航 、标准操作 (当使用浏览和编辑实体界面时)或从另外一个界面以编程方式打开。在本节,将介绍如何以编程的方式打开界面。 使用 Screens 接口 使用 ScreenBuilders bean 传递参数给界面 关闭界面后执行代码以及关闭界面返回值 ...
  • 解算

    解算 平面跟踪面板 解算面板 三脚架 关键帧 优化 解算摄像机/物体运动 清理面板 几何体面板 定位面板 场景设置 解算 平面跟踪面板 创建平面轨道 操作创建一个新的平面跟踪器。平面跟踪利用了这样一个实际作用,即在连续镜头中通常存在平面,即在平面上的点上附加标记。它可以用来用另一个图像或视频来替换诸如广告牌和画面等内容。也可用...
  • 解算

    解算 平面跟踪面板 解算面板 三脚架 关键帧 优化 解算摄像机/物体运动 清理面板 几何体面板 定位面板 场景设置 解算 平面跟踪面板 创建平面轨道 操作创建一个新的平面跟踪器。平面跟踪利用了这样一个实际作用,即在连续镜头中通常存在平面,即在平面上的点上附加标记。它可以用来用另一个图像或视频来替换诸如广告牌和画面等内容。也可用...
  • 碰撞

    碰撞 和其他物体的碰撞 示例 碰撞计算 良好的碰撞 自碰撞 碰撞 你可能会用到两种碰撞类型:不同物体对象碰撞和自碰撞。我们首先需要明确一件事 — 碰撞运算的主要对象是软体的顶点。因此,如果顶点太少,碰撞也少。其次,你可以使用边和面来改善碰撞运算的效果。 和其他物体的碰撞 要使软体与其他物体碰撞,需要几个先决条件: 如果指定了 碰撞...
  • 碰撞

    碰撞 和其他物体的碰撞 示例 碰撞计算 良好的碰撞 自碰撞 碰撞 你可能会用到两种碰撞类型:不同物体对象碰撞和自碰撞。我们首先需要明确一件事 — 碰撞运算的主要对象是软体的顶点。因此,如果顶点太少,碰撞也少。其次,你可以使用边和面来改善碰撞运算的效果。 和其他物体的碰撞 要使软体与其他物体碰撞,需要几个先决条件: 如果指定了 碰撞...