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5.7 游标
490
2020-05-11
《Simon 的技术笔记》
5.7 游标 一、游标简介 1、游标简介 2、游标的特性 3、游标的优点 4、游标的缺点 5、游标的适用场景 二、游标的操作 1、游标的定义 2、打开游标 3、取游标中的数据 4、关闭游标 5、释放游标 三、游标实例 1、创建一张游标的测试表 2、Loop循环 3、While循环 4、Repeat循环 四、存储过程游标解析 ...
IP地址
2599
2019-03-29
《三十天学不会TCP,UDP/IP网络编程》
为什么有了MAC地址还要有IP地址? A,B,C,D,E类 掩码 IPv6 为什么有了MAC地址还要有IP地址? 我想先从最常听见的名词之一IP来开始这一节,同样是用来表示主机的,既然有了唯一的MAC地址为什么还要再弄一个IP地址?其实我觉得这个就和身份证号码和你的名字的关系是一样的: 身份证号码一串数字很长,除了前几位和生日那几位就没有什...
hurlex <九> 物理内存管理的实现
1516
2018-05-24
《x86架构操作系统内核的实现(hurlex 项目文档)》
hurlex <九> 物理内存管理的实现 hurlex <九> 物理内存管理的实现 2014-09-14 posted in [hurlex开发文档 ] 这章我们来讨论操作系统内核的一个很重要的组成部分——内存管理模块。之前的章节中简单介绍了段式的内存管理,这章我们来讨论页式的内存管理。 首先是CPU在保护模式下分页未开启和分页开启的不同状态时,...
[1.11] 快速入门: 接口开发示例(源码+图文)
1252
2018-08-02
《PhalApi 1.x 文档》
1.11.1 模拟开发:获取开源中国用户信息接口 1.11.2 开发流程 (1) 统一入口文件 (2)TDD测试驱动开发 (3)Api接口层 配置参数规则 接口实现 (4)Domain领域层 (5)Model持久层 (6)单元测试通过啦! (7)数据库配置 (8)最终接口调用 1.11.3 更多简明的使用 (1)日记纪录 (2)国际...
20. Extensions
290
2023-05-06
《Zabbix v6.4 使用手册》
20. Extensions Overview Data collection with custom commands Trapper items External checks User parameters system.run[] Zabbix agent items HTTP agent items Script items Ad...
Introduction
866
2022-12-26
《TDengine v2.4 Documentation》
Introduction Major Features Competitive Advantages Technical Ecosystem Typical Use Cases Characteristics and Requirements of Data Sources System Architecture Requirements Syst...
3.1.1 词法解析、语法解析
491
2021-08-26
《[试读] PHP7内核剖析》
3.1.1 词法解析、语法解析 3.1.1 词法解析、语法解析 这一节我们分析下PHP的解析阶段,即 PHP代码->抽象语法树(AST) 的过程。 PHP使用re2c、bison完成这个阶段的工作: re2c: 词法分析器,将输入分割为一个个有意义的词块,称为token bison: 语法分析器,确定词法分析器分割出的token是如何彼此关...
假期管理
529
2020-08-31
《OpenERP 6.0 用户手册》
假期管理 定义不同的休假类型 管理假期申请和批准 跟踪前面的请假 允许员工输入他们自己的分配请求 假期管理 你可以使用 hr_holidays 模块来管理员工假期,这个模块的安装配置向导如下图所示: hr_holidays模块安装配置向导 员工请假可以使用菜单 人力资源 ‣ 假期 ‣ 准假申请 来实现。 请假申请由员工建立,并由他...
面向对象设计原则之里氏代换原则
5696
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
面向对象设计原则之里氏代换原则 面向对象设计原则之里氏代换原则 里氏代换原则由2008年图灵奖得主、美国第一位计算机科学女博士Barbara Liskov教授和卡内基·梅隆大学Jeannette Wing教授于1994年提出。其严格表述如下:如果对每一个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1代换o2时,程...
面向对象设计原则之合成复用原则
3083
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
面向对象设计原则之合成复用原则 面向对象设计原则之合成复用原则 合成复用原则又称为组合/聚合复用原则(Composition/Aggregate Reuse Principle, CARP),其定义如下: 合成复用原则(Composite Reuse Principle, CRP):尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。 合成复用原...
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