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物理
87
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
物理 物理 简介 常用物理设置 非物理 牛顿 力场 集成 偏转 键控 选项 关系 群体 移动 战斗 杂项 关系 群集行为逻辑 流体 选项
数组中的逆序对
760
2019-05-15
《Java / Android 笔试、面试 知识整理》
数组中的逆序对 题目 解题思路 数组中的逆序对 题目 牛客网 在数组中的两个数字,如果前面一个数字大于后面的数字,则这两个数字组成一个逆序对。输入一个数组,求出这个数组中的逆序对的总数P。并将P 对1000000007 取模的结果输出。 即输出P%1000000007 输入描述: 题目保证输入的数组中没有的相同的数字 数据范围: ...
TraceRoute的哲学
1765
2019-03-29
《三十天学不会TCP,UDP/IP网络编程》
TraceRoute的起源 TTL和ICMP在windows上的结合 TTL和ICMP在linux上的结合 TraceRoute 是另外一个利用ICMP的程序,目的为了找到一个端点到另一个端点的路线,其设计理念我个人是觉得十分的巧妙。而且这个程序在windows和linux上还使用了稍微有点点不同的方法,但是却可以看到有异曲同工之妙的地方。 T...
线性回归
1157
2018-04-25
《spark机器学习算法研究和源码分析》
线性回归 1 线性回归的概念 2 线性回归源码分析 2.1 实例 2.2 代码实现 2.2.1 参数配置 2.2.2 训练模型 2.2.2.1 带权最小二乘 2.2.2.2 拟牛顿法 线性回归 回归问题的条件或者说前提是 1) 收集的数据 2) 假设的模型,即一个函数,这个函数里含有未知的参数,通过学习,可以估计出参数。然后利...
发射体
337
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
发射体 发射体 发射器 源 缓存 提示 速度 旋转 角速度 物理 简介 牛顿 键控 群簇 流体 渲染 常规设置 渲染为 附加 视图显示 子级 常用选项 简单型 插值型 示例 力场 力场权重 力场设置 顶点组
发射体
366
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
发射体 发射体 发射器 源 缓存 提示 速度 旋转 角速度 物理 简介 牛顿 键控 群簇 流体 渲染 常规设置 渲染为 附加 视图显示 子级 常用选项 简单型 插值型 示例 力场 力场权重 力场设置 顶点组
发射体
372
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
发射体 发射体 发射器 源 缓存 提示 速度 旋转 角速度 物理 简介 牛顿 键控 群体 流体 渲染 常规设置 渲染为 附加 视图显示 子级 常用选项 简单型 插值型 示例 力场 力场权重 力场设置 顶点组
获取文件访问地址
526
2018-10-09
《ThinkCMF文档》
sp_get_asset_upload_path() 功能: 参数: 返回: 使用: sp_get_asset_upload_path() X1.6.0新增 sp_get_asset_upload_path ( $file , $style = '' ) 功能: 转化数据库保存的文件路径,为可以访问的url 参数: ...
文档风格指南
1554
2018-05-27
《docker官方文档(v1.6)中文翻译》
Docker文档风格指南 风格标准 散文的风格(Prose style) 隐喻和比喻性语言(Metaphor and figurative language) 特定的约定(Specific conventions) 缩写(Contractions) 代词(Pronouns) 大写(Capitalization) 句号(Periods) 缩略语...
部署DeerU
679
2020-02-21
《博客系统 DeerU 2.0 使用手册》
部署DeerU 修改settings 部署静态、媒体文件 部署项目 部署DeerU 部署DeerU和部署Django项目一样,你可以自选查阅网上的Django部署文档。这里提供一个部署方法。 部署一共有3步: 修改settings 部署静态、媒体文件 部署项目 修改settings 把 derru/settings_l...
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