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5.2.4 图形的事件处理
494
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
5.2.4 图形的事件处理 5.2.4 图形的事件处理 面向对象的概念是和事件驱动编程联系在一起的。所谓事件是指在程序执行过程中发生的事情,例如点击了鼠标左键、按下了键盘上的回车键之类。某个对象可以与特定事件绑定 在一起,这样当特定事件发生时,可以调用特定的函数来处理这个事件。 画布及画布上的图形都是对象,都可以与交互事件绑定,这样用户可以利用键盘...
第 10 章 图形混杂
851
2020-04-16
《Cookbook for R 中文版》
第 10 章 图形混杂 第 10 章 图形混杂 10.1 输出到文件 PDF-PNG-TIFF-SVG 10.2 形状和线形 10.3 字体 10.4 抗混淆位图输出
2 自定义图形
234
2024-08-21
《Zabbix v7.0 使用手册》
2 自定义图形 概述 配置自定义图形 图形预览 2 自定义图形 概述 顾名思义,自定义图形提供自定义功能。 虽然简单的图形有利于查看单个监控项的数据,但它们不支持配置功能。 因此,如果您想更改图形样式或线条的显示方式或比较几个监控项,例如,单个图形展示接收和转发的流量,您需要一个自定义图形。 自定义图形是手动配置的。 自定义图形可以被一...
图形化界面操作
324
2022-12-24
《KubeVela v1.4 中文文档》
图形化界面操作 创建应用 判断你的应用类别 设置应用基础信息 设置应用部署参数 完成创建 绑定应用到环境 部署应用 首次部署 更新 管理工作流 工作流与应用版本的关系 编辑工作流 查看应用实例 查看日志 通过 UI 查看应用日志 通过 CLI 查看应用日志 访问应用 设置应用访问方式 webservice 类型的应用 获...
图形硬件的故障排除
772
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
图形硬件的故障排除 性能 图形硬件的故障排除 Blender 使用的是 OpenGL,这是非常典型的一种硬件加速技术。 这意味着图形卡硬件或者驱动会影响到Blender的行为。本页列举了Blender在使用不同图形硬件的时候引起的许多问题,并且告知如何排除这些故障。 性能 当整个界面非常缓慢且没有响应 ( 即使是默认的启动场景 ),这可能是...
影子库
185
2024-05-24
《Apache ShardingSphere v5.5.0 中文文档》
影子库 背景信息 参数解释 配置入口 影子数据源配置 影子表配置 影子算法配置 操作步骤 配置示例 相关参考 影子库 背景信息 如果您只想使用 Java API 方式配置使用 ShardingSphere 影子库功能请参考以下配置。 参数解释 配置入口 类名称:org.apache.shardingsphere.shadow....
库操作
141
2024-07-09
《Vearch v3.5 中文文档》
库操作 查看集群中所有库 创建库 查看指定库 删除库 查看指定库下所有表空间 库操作 http:/ /${VEARCH_URL}代表vearch服务, $db_name是创建的库名 查看集群中所有库 curl - XGET http : //${VEARCH_URL}/dbs 创建库 curl - XPOST http : /...
库操作
67
2024-07-09
《Vearch v3.3 中文文档》
模板库
131
2024-07-17
《Zadig v2.2 文档》
K8s YAML 模板 Helm Chart 模板 Dockerfile 模板 构建模板 代码扫描模板 工作流模板
SDK 库
134
2023-10-13
《GreptimeDB v0.4 中文文档》
Go Java
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