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1.6. 优化 Nginx
1458
2018-07-18
《Nginx 中文官方文档》
优化 Nginx 事件模型 参考 优化 Nginx Ngnix使用hash表来协助完成请求的快速处理。 考虑到保存键及其值的hash表存储单元的大小不至于超出设定参数(hash bucket size), 在启动和每次重新配置时,Nginx为hash表选择尽可能小的尺寸。 直到hash表超过参数(hash max size)的大小才重新进行选...
全局雾
438
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
全局雾 全局雾类型 Linear(线性雾) Exponential(指数雾)和 Exponential Squared(指数平方雾) Layered(层雾) 全局雾 全局雾用于在游戏中模拟室外环境中的雾效果。在游戏中除了用于雾效表现外,还可以用于隐藏摄像机远剪切平面外的模型来提高渲染的性能。 在 层级管理器 中选中 Scene ,然后在 ...
全局雾
383
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
全局雾 全局雾类型 Linear(线性雾) Exponential(指数雾)和 Exponential Squared(指数平方雾) Layered(层雾) 全局雾 全局雾用于在游戏中模拟室外环境中的雾效果。在游戏中除了用于雾效表现外,还可以用于隐藏摄像机远剪切平面外的模型来提高渲染的性能。 在 层级管理器 中选中 Scene ,然后在 属...
全局雾
432
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
全局雾 全局雾类型 Linear(线性雾) Exponential(指数雾)和 Exponential Squared(指数平方雾) Layered(层雾) 全局雾 全局雾用于在游戏中模拟室外环境中的雾效果。在游戏中除了用于雾效表现外,还可以用于隐藏摄像机远剪切平面外的模型来提高渲染的性能。 在 层级管理器 中选中 Scene ,然后在 ...
七、DeepFM
3378
2020-06-01
《AI算法工程师手册》
七、DeepFM 7.1 模型 7.2 实验 七、DeepFM 理解用户点击行为背后隐藏的交叉特征对于 CTR 预估非常重要。例如,对 app store 的研究表明:人们经常在用餐时间下载送餐 app 。这说明:app 类别和时间戳构成的交叉特征可以作为 CTR 预估的信号。 通常用户点击行为背后的特征之间的各种交互非常复杂,其中的...
全局雾
357
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
全局雾 开启全局雾 精确雾效计算(Accurate) 版本升级 — Effect 迁移 全局雾类型 线性雾(Linear) 指数雾(Exponential)和指数平方雾(Exponential Squared) 层雾(Layered) 全局雾 全局雾用于在游戏中模拟室外环境中的雾效果。在游戏中除了用于雾效表现外,还可以用于隐藏摄像机远剪切...
服务端
364
2023-05-20
《bRPC v1.5 中文文档》
服务端 基础功能 搭建http:h2服务 搭建gRPC服务 搭建thrift服务 搭建Nshead服务 推送 高效率排查server卡顿 雪崩 自适应限流 流媒体服务 json2pb 服务端 学习如何使用服务端bRPC。 基础功能 学习如何使用bRPC Server。 搭建http:h2服务 学习如何搭建Http2服...
服务端
378
2023-02-16
《bRPC v1.4 中文文档》
服务端 基础功能 搭建http:h2服务 搭建gRPC服务 搭建thrift服务 搭建Nshead服务 推送 高效率排查server卡顿 雪崩 自适应限流 流媒体服务 json2pb 服务端 学习如何使用服务端bRPC。 基础功能 学习如何使用bRPC Server。 搭建http:h2服务 学习如何搭建Http2服...
Bloom Filter 结构
252
2024-03-10
《区块链技术指南 v1.6.2》
布隆过滤器 基于 Hash 的快速查找 更高效的布隆过滤器 布隆过滤器 布隆过滤器(Bloom Filter)是在 1970 年由 Burton Howard Bloom 在论文《Space/Time Trade-offs in Hash Coding with Allowable Errors》提出的。布隆过滤器是一种基于 Hash 的高效查找结...
GPUParticlesCollisionHeightField3D
180
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
GPUParticlesCollisionHeightField3D 描述 属性 枚举 属性说明 GPUParticlesCollisionHeightField3D 继承: GPUParticlesCollision3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object 影响 GPU...
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