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编程指南
1864
2018-02-05
《Spark 编程指南简体中文版》
概论 概论 宏观上说,每个 Spark 应用程序都由一个驱动程序(driver programe)构成,驱动程序在集群上运行用户的 main 函数来执行各种各样的并行操作(parallel operations)。Spark 的主要抽象是提供一个弹性分布式数据集(RDD resilient distributed dataset),RDD 是指能横...
Socket编程
3026
2018-02-08
《Go Web 编程》
8.1 Socket编程 什么是Socket? Socket如何通信 Socket基础知识 IPv4地址 IPv6地址 Go支持的IP类型 TCP Socket TCP client TCP server 控制TCP连接 UDP Socket 总结 links 8.1 Socket编程 在很多底层网络应用开发者的眼里一切编程...
集群编程
718
2018-04-15
《Java API 版本的Vert.x Core 手册》
集群编程 集群编程 如果您要以编程方式创建您的 Vert.x 实例,通过将 Vert.x 实例配置获得集群的event bus; VertxOptions options = new VertxOptions (); Vertx . clusteredVertx ( options , res -> { if ...
Https编程
1452
2018-04-04
《Java基础入门笔记》
Java安全加密专题文章索引 概述 SSL 通信简单图示 SSL 通信详细图示 解决方案1 解决方案2 Android 里的 https 请求 双向证书验证 Nogotofail 安全加密专题总结 Java安全加密专题文章索引 Java安全加密:对称加密 Java安全加密:非对称加密 Java安全加密:消息摘要Message ...
元编程
1050
2018-03-24
《Ruby 风格指南》
元编程 避免无谓的元编程。[link ] 当编写程序库时,不要使核心类混乱(不要使用 monkey patch)。[link ] 对于 class_eval 方法,倾向使用区块形式,而不是字符串插值形式。[link ] 当使用字符串插值形式时,总是提供 __FILE__ 及 __LINE__ ,以使你的调用栈看起来具有意义: c...
面向对象设计原则之迪米特法则
3180
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
面向对象设计原则之迪米特法则 面向对象设计原则之迪米特法则 迪米特法则来自于1987年美国东北大学(Northeastern University)一个名为“Demeter”的研究项目。迪米特法则又称为最少知识原则(LeastKnowledge Principle, LKP),其定义如下: 迪米特法则(Law of Demeter, LoD):...
面向对象设计原则之单一职责原则
5714
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
面向对象设计原则之单一职责原则 面向对象设计原则之单一职责原则 单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小。单一职责原则定义如下: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。 单一职责...
练习 43 面向对象的分析和设计基础
4628
2020-03-16
《笨办法学Python3(Learn Python3 The Hard Way 中文版)》
练习 43. 面向对象的分析和设计基础 一个简单的游戏引擎分析 43.1.1 写或画出这个问题 43.1.2 抽取关键概念并予以研究 43.1.3 为这些概念创建类的层级结构和对象地图 43.1.4 编写类代码并通过测试来运行 43.1.5 重复和改进 自上而下 vs 自下而上 “来自25号行星的哥顿人”游戏代码 你会看到 附加练习 常见...
javascript快速入门12—函数式与面向对象
861
2018-07-11
《李炎恢 JavaScript 教程》
javascript快速入门12—函数式与面向对象 函数 闭包 对象,构造函数 面向对象术语 封装与私有属性:封装并不要求私有! 继承:prototype属性 静态属性与Function类 javascript快速入门12—函数式与面向对象 函数 函数是一组可以随时随地运行的语句。 函数是 ECMAScript 的核心。 创建函...
第二十五章 面向对象
1855
2018-10-16
《Go语言四十二章经》
《Go语言四十二章经》第二十五章 面向对象 25.1 Go 中的面向对象 25.2 多重继承 《Go语言四十二章经》第二十五章 面向对象 作者:李骁 25.1 Go 中的面向对象 我们总结一下前面看到的:Go 没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。 OO 语言最重要的三个方面分别是:封装,继承和多态,在 Go 中它们是怎样表现的呢?...
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