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  • 为 Oculus Quest 开发

    为 Oculus Quest 开发 前言 设置 Godot 设置您的任务 为 Oculus Quest 开发 前言 本教程介绍的是如何使用 Godot Oculus Mobile 插件入门 Meta Quest 开发。 在开始之前, 你有2件事情需要做: 首先你需要完成 为 Android 导出 页面上的步骤. 这将引导你安装Godot导...
  • 代码分割

    代码分割 打包 示例 代码分割 import() React.lazy 异常捕获边界(Error boundaries) 基于路由的代码分割 命名导出(Named Exports) 代码分割 打包 大多数 React 应用都会使用 Webpack ,Rollup 或 Browserify 这类的构建工具来打包文件。打包是一个将...
  • 02. 娱乐化讲解表关系

    4340 2018-10-23 《3天入门MySQL》
    游戏里装备和用户的关系 银行开户、取现和转帐 上一章我们讲到了数据库的应用范围非常广泛。如果没有了数据库,可能我们未来寸步难行。 学计算机的男孩、女孩现在都挺多。特别是80、90后互联网原住民,很多人都特别爱玩游戏。我们通过游戏里面的用户装备信息讲解表的关系。 银行取钱、转账、发红包也是我们日常中最常用银行卡操作,我们还用银行卡的存取讲解表的关系。...
  • 14. 交互式编辑和编辑历史

    14. 交互式编辑和编辑历史 14.1. Tab 补全和编辑历史 14.2. 默认交互式解释器的替代品 14. 交互式编辑和编辑历史 某些版本的 Python 解释器支持编辑当前输入行和编辑历史记录,类似 Korn shell 和 GNU Bash shell 的功能 。这个功能使用了 GNU Readline 来实现,一个支持多种编辑方式的库...
  • 24.9. 19.9 参考数据与延伸阅读

    19.9 参考数据与延伸阅读 19.9 参考数据与延伸阅读 注1:可以找到的最顶层领域名 (gTLD, ccTLD) 相关查询网站:http://www.whois365.com/tw/listtld http://icannwiki.org/GTLD_and_ccTLD BIND 官方网站:http://www.isc.org/products...
  • Puppet4的新特性和变化

    Puppet4新特性和变化 激动人心的改进 速度,速度,还是速度 稳定性和鲁棒性的提升 全新的Parser “不变”的agent 不兼容的改动 包管理方式的变化 配置文件/目录的路径变化 其他路径变化 Directory Environment 正式启用 不再使用Ruby1.8.7 下一代Puppet语言的改动 Puppet Kick ...
  • Testing standards and style guidelines

    971 2020-07-27 《Gitlab 中文文档》
    Testing standards and style guidelines Testing standards and style guidelines Overview Testing levels Testing best practices Frontend testing standards and style guidelines Fl...
  • 负载测试

    负载测试 Artillery 手动创建客户端 负载测试 由于 Socket.IO 有自己的协议 ,包括握手、心跳和自定义数据包编码,负载测试 Socket.IO 服务器最简单的方法是使用 Socket.IO 客户端库并创建大量客户端。 有两种经典的解决方案可以做到这一点: 使用 Artillery 或 manually manage the...
  • pprof支持

    1618 2018-02-08 《Go Web 编程》
    14.6 pprof支持 beego支持pprof 使用入门 links 14.6 pprof支持 Go语言有一个非常棒的设计就是标准库里面带有代码的性能监控工具,在两个地方有包: net / http / pprof runtime / pprof 其实net/http/pprof中只是使用runtime/pprof包来...
  • 1.1. 广义线性模型

    1.1. 广义线性模型 1.1. 广义线性模型 1.1.1. 普通最小二乘法 1.1.1.1. 普通最小二乘法的复杂度 1.1.2. 岭回归 1.1.2.1. 岭回归的复杂度 1.1.2.2. 设置正则化参数:广义交叉验证 1.1.3. Lasso 1.1.3.1. 设置正则化参数 1.1.3.1.1. 使用交叉验证 1.1.3.1.2. 基于...