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  • 异常处理

    异常处理 异常捕获 框架层统一异常处理 errorPageUrl 自定义统一异常处理 404 自定义 404 响应 异常处理 异常捕获 得益于框架支持的异步编程模型,错误完全可以用 try catch 来捕获。在编写应用代码时,所有地方都可以直接用 try catch 来捕获异常。 // app/service/test.js...
  • 异常处理

    异常捕获 框架层统一异常处理 errorPageUrl 自定义统一异常处理 404 自定义 404 响应 异常捕获 得益于框架支持的异步编程模型,错误完全可以用 try catch 来捕获。在编写应用代码时,所有地方都可以直接用 try catch 来捕获异常。 // app/service/test.js try { ...
  • ProgressBar 组件参考

    ProgressBar 组件参考 ProgressBar 属性 详细说明 ProgressBar 组件参考 ProgressBar(进度条)经常被用于在游戏中显示某个操作的进度,在节点上添加 ProgressBar 组件,然后给该组件关联一个Bar Sprite 就可以在场景中控制 Bar Sprite 来显示进度了。 点击 属性检查器 ...
  • ProgressBar 组件参考

    ProgressBar 组件参考 ProgressBar 属性 详细说明 ProgressBar 组件参考 ProgressBar(进度条)经常被用于在游戏中显示某个操作的进度,在节点上添加 ProgressBar 组件,然后给该组件关联一个Bar Sprite 就可以在场景中控制 Bar Sprite 来显示进度了。 点击属性检查器 下面...
  • 光照探针面板

    光照探针面板 属性 操作 光照探针面板 通过编辑器顶部菜单,选择 项目 -> 光照烘焙 -> 光照探针 可以打开光照探针烘焙面板。 光照烘焙面板 会将 场景编辑器 内已布置好的 光照探针 进行烘焙。烘焙后,静态物体的间接光信息将被记录到存储介质中;而所有被配置为 Movable 属性的节点将可以获取到更详细和真实可信的间接光光照效果...
  • 长期缓存

    1639 2018-05-05 《webpack 中文文档》
    第一种:一个给bundle的hash 第二种: 每个chunk一个hash 从stats中得到 filenames 为了有效的缓存你的文件,需要给文件URL添加hash或者版本号。你可以手动的把文件都放进一个带版本如v1.3 的文件夹里面。但是这样做会有很多的缺陷:增加额外的工作,没有更改的文件也不能从缓存里面取之。 使用webpack可以给fil...
  • LabelManager 架构

    LabelManager 架构 简述 整体架构示意 架构说明 一. LabelBuilder解析流程 二. NodeLabelScorer打分流程 LabelManager 架构 简述 LabelManager是Linkis中对上层应用提供标签服务的功能模组,运用标签技术管理集群资源分配、服务节点选举、用户权限匹配以及网关路由转发;包含支持...
  • LabelManager 架构

    LabelManager 架构 简述 整体架构示意 架构说明 一. LabelBuilder解析流程 二. NodeLabelScorer打分流程 LabelManager 架构 简述 LabelManager是Linkis中对上层应用提供标签服务的功能模组,运用标签技术管理集群资源分配、服务节点选举、用户权限匹配以及网关路由转发;包含支持...
  • LabelManager 架构

    LabelManager 架构 简述 整体架构示意 架构说明 一. LabelBuilder解析流程 二. NodeLabelScorer打分流程 LabelManager 架构 简述 LabelManager是Linkis中对上层应用提供标签服务的功能模组,运用标签技术管理集群资源分配、服务节点选举、用户权限匹配以及网关路由转发;包含支持...
  • printf - 格式化并输出结果

    printf 补充说明 语法 参数 实例 printf 格式化并输出结果 补充说明 printf命令 格式化并输出结果到标准输出。 语法 printf (选项)(参数) -- help :在线帮助; -- version :显示版本信息。 参数 输出格式:指定数据输出时的格式; 输出字符串:指定要输出的数据。...