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a11y 无障碍插件
830
2021-07-26
《Eva.js v1.0 游戏引擎教程》
A11y 无障碍插件 介绍 安装 使用 NPM 在浏览器中 使用 API Tips Eva.js 无障碍插件动画 Option1 Option2 A11y 无障碍插件 介绍 Eva.js 无障碍插件,用于为游戏对象添加无障碍的能力。插件通过定位游戏对象的位置,自动化地添加辅助 DOM,使得游戏对象能被聚焦,游戏拥有无障碍能...
流
330
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
流 设置 流来源 初始速度 纹理 流 流体 流量 类型是用来添加或移除流体到域对象。流体对象应该包含在域的 边界框 内,以便工作。 要将任何网格对象定义为 流动 对象,请在 属性 ‣ 物理 中点击 流体 来添加流体物理。然后选择 流动 作为流体的 类型 。现在你应该有一个默认的流体流动源对象。 设置 参考 面板: 物理 ‣ 流体 ‣...
流
384
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
流 设置 流来源 初始速度 纹理 流 流体 流量 类型是用来添加或移除流体到域对象。流体对象应该包含在域的 边界框 内,以便工作。 要将任何网格对象定义为 流动 对象,请在 属性 ‣ 物理 中点击 流体 来添加流体物理。然后选择 流动 作为流体的 类型 。现在你应该有一个默认的流体流动源对象。 设置 参考 面板: 物理 ‣ 流体 ‣...
Animation
359
2022-02-17
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
过渡动画 帧动画 Spine 骨骼动画 Dragonbones 龙骨动画 Lottie 动画 交互事件 脚本组件
笨办法学 Python · 续 中文版
3191
2018-05-19
《笨办法学 Python · 续 中文版(Learn More Python 3 The Hard Way)》
笨办法学 Python · 续 中文版 赞助我 协议 笨办法学 Python · 续 中文版 原书:Learn More Python 3 The Hard Way 译者:飞龙 自豪地采用谷歌翻译 在线阅读 PDF格式 EPUB格式 MOBI格式 代码仓库 赞助我 协议 CC BY-NC-SA 4.0
10. 番外-闲扯
1830
2018-11-15
《每个程序员上辈纸都是法力无边的巫师》
番外-闲扯 番外-闲扯 本来只是一时冲动,当时正在看 ROR,当时还不知道测试先行,加上都是 E 文,完全不知道在干吗,有种被玩了的赶脚 加上当时看了一个视频,大致是说乘客不断问空姐为啥灰机上不能玩手机,那空姐不断从科学的角度解释,最后抓狂说你们这些麻瓜,灰机是靠魔法驱动的,不然这么大的玩意儿怎么飞上天的,空气动力学、电磁学是外星人编出来骗你们...
介紹
2091
2018-07-18
《Nginx 中文官方文档》
Nginx 中文官方文档 Nginx 中文官方文档 来源:www.nginx.cn 整理:飞龙 原文: https://wizardforcel.gitbooks.io/nginx-doc/content/index.html
流
491
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
流 设置 流来源 初始速度 纹理 流 流体 流量 类型是用来添加或移除流体到域对象。流体对象应该包含在域的 边界框 内,以便工作。 要将任何网格对象定义为 流动 对象,请在 属性 ‣ 物理 中点击 流体 来添加流体物理。然后选择 流动 作为流体的 类型 。现在你应该有一个默认的流体流动源对象。 设置 参考 面板 物理 ‣ 流体 ‣设...
2D 渲染组件
196
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
2D 渲染组件介绍 2D 渲染组件介绍 Sprite 组件参考 Label 组件参考 Mask 组件参考 Graphics 组件参考 RichText 组件参考 UIStaticBatch 组件参考 TiledMap 组件参考 TiledTile 组件参考 Spine(骨骼动画)Skeleton 组件参考 DragonBones(龙...
2D 渲染组件
236
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
2D 渲染组件介绍 2D 渲染组件介绍 Sprite 组件参考 Label 组件参考 Mask 组件参考 Graphics 组件参考 RichText 组件参考 UIStaticBatch 组件参考 TiledMap 组件参考 TiledTile 组件参考 Spine(骨骼动画)Skeleton 组件参考 DragonBones(龙...
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