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3.5.1 程序开发过程
982
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
3.5.1 程序开发过程 3.5.1 程序开发过程 软件工程将软件系统的开发过程划分为前后相继的若干个阶段,称为系统开发生命周期(SDLC),开发人员必须严格遵循 SDLC 来开发软件系统。SDLC 包括分析当前系统、定义 新系统的需求、设计新系统、开发新系统、实现新系统和评估新系统等阶段。本书主要关注 程序设计,所以下面我们只讨论“开发新系统”这个...
后记
1702
2021-11-18
《数据结构和算法(Golang实现)》
后记 后记 写这一系列文章是从两年前就开始构思的,2019年中旬开始动笔吧。 讲讲一些故事: 故事1:想起大学还没毕业的时候,2015年,在广州去一家还是用老式办公桌的公司面试,面试官问我知道什么数据结构,我说链表,然后有树和图,面试官说话很难听,他觉得我什么都不会,半挂子,然后面到一半他就生气直接走了,等了很久后HR说你可以回去了。我在想,我也是...
教程
3977
2019-10-06
《.NET Core 指南》
学习 C .NET Core API 参考 .NET Framework API 参考 .NET 文档 .NET 指南 .NET Core 指南 .NET Framework 指南 Xamarin C# 指南 F# 指南 Visual Basic 指南 ML.NET 指南 .NET for Apache Spark 指南 C# 简介 ...
rpmbuild - 创建RPM的二进制软件包和源码软件包
1262
2018-03-30
《Linux命令大全搜索工具(旧版)》
rpmbuild 补充说明 语法 选项 实例 rpmbuild 创建RPM的二进制软件包和源码软件包 补充说明 rpmbuild命令 被用于创建rpm的二进制软件包和源码软件包。 语法 rpmbuild (选项) 选项 -- initdb :初始化 RPM 数据库; -- rebuilddb :从已安装的包头文件,...
Geodesic Domes
557
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
Geodesic Domes 激活 说明 测地线物体类型 测地线物体参数 测地线物体类型 导入网格 面(Faces) 结构(Struts) 轮毂(Hubs) 超级公式菜单 Geodesic Domes Andy Houston 的原始介绍(Blender 2.4 系列) 基于二十面体,八面体和四面体的测量球。 三角形,六边...
树实体
4229
2019-10-23
《TypeORM v0.2.20 中文文档》
树实体 邻接清单 嵌套集 物化路径(又名路径枚举) 闭合表 使用树实体 树实体 TypeORM支持用于存储树结构的Adjacency列表和Closure表模式。 要了解有关层次结构表的更多信息,请查看this awesome presentation by Bill Karwin 。 邻接清单 邻接列表是一个具有自引用的简单模型。 这...
第六节 总结
1272
2021-04-18
《自底向上分析 BoltDB 源码》
第六节 总结 第六节 总结 本章中我们重点分析了boltdb中的核心数据结构(page、freelist、meta、node)以及他们之间的相互转化。 在底层磁盘上存储时,boltdb是按照页的单位来存储实际数据的,页的大小取自于它运行的操作系统的页大小。在boltdb中,根据存储的数据的类型不同,将页page整体上分为4大类: 1. 元信息页(...
应用场景
2195
2020-10-29
《SequoiaDB 巨杉数据库 v5.0 使用手册》
应用场景 分布式在线交易业务 数据中台服务 内容管理服务 应用场景 SequoiaDB 巨杉数据库作为一款新型金融级分布式数据库,主要面向联机交易类业务场景设计,在包括银行与泛金融、电信、政府、互联网等行业具有广泛的应用场景。 分布式在线交易业务 近年来,随着 IT 技术不断发展,企业 IT 系统基础逐步转向云化,应用服务形式也从集中式 ...
射线检测
324
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
射线检测 构造射线 接口介绍 参数说明 返回结果说明 射线检测 射线检测是对一条射线和另一个形状进行 相交性判断 ,如下图所示。 构造射线 射线 ray 由 起点 和 方向 组成,构造一条射线有以下几种比较常见的方法: 通过 起点 + 方向 ,ray 的构造函数或静态接口 create : import { g...
射线检测
344
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
射线检测 构造射线 接口介绍 参数说明 返回结果说明 射线检测 射线检测是对一条射线和另一个形状进行 相交性判断 ,如下图所示。 构造射线 射线 ray 由 起点 和 方向 组成,构造一条射线有以下几种比较常见的方法: 通过 起点 + 方向 ,ray 的构造函数或静态接口 create : import { g...
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