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  • 前端工作、es6、canvas、构建工具等开发笔记

    不知不觉在前端领域工作已经有一段时间了,一直有种想把某些在平时使用javascript过程中应该而没有使用的技术记录下来的想法!主要是出于这两个原因:1)优化自己写过的javascript代码,这在大一点的项目尤其重要;2)帮助自己加深记忆和理解,一种技术只有你把握它的原理之后才能使用起来得心应手。
  • Ruby on Rails 实战圣经

    本书涵盖了Ruby on Rails绝大部分的常用功能以及介绍,为了兼顾入门及实战,本书拆分成两个部分:Part 1前八章为入门实践,一步一步实作出一个活动管理系统、Part 2为深度剖析各种元件和高阶议题。本书期许可以让有些许经验的网页程式设计师,可以在本书中学习Rails之道,将之实际应用在工作之中。
  • libGDX v1.10 Documentation

    libGDX 是一个基于 OpenGL (ES) 的跨平台 Java 游戏开发框架,适用于 Windows、Linux、macOS、Android、浏览器和 iOS。 它为快速原型设计和快速迭代提供了一个久经考验的健壮环境。 libGDX 不会强迫您采用特定的设计或编码风格。 相反,它让您可以自由地按照自己喜欢的方式创建游戏。
  • Hippy v2.12 跨端开发框架文档

    Hippy 是一个新生的跨端开发框架,目标是使开发者可以只写一套代码就直接运行于三个平台(iOS、Android 和 Web)。Hippy 的设计是面向传统 Web 开发者的,特别是之前有过 React Native 和 Weex 开发经验的开发者用起来会更为顺手,Hippy 致力于让前端开发跨端 App 更加容易。
  • Go语言101 v1.22.a

    Go语言101是一本侧重于Go语言语法语义以及运行时相关知识点的编程解释和指导书。 此书旨在尽可能地帮助Go程序员更深更全面地理解Go语言。 此书也搜集了Go语言和Go编程中的很多细节。 此书同时适合Go初学者和有一定经验的Go程序员阅读。
  • SDN网络指南

    SDN (Software Defined Networking)作为当前最重要的热门技术之一,目前已经普遍得到大家的共识。有关SDN的资料和书籍非常丰富,但入门和学习SDN依然是非常困难。本书整理了SDN实践中的一些基本理论和实践案例心得,希望能给大家带来启发,也欢迎大家关注和贡献。
  • Layui 2.x 使用教程

    layui(谐音:类UI) 是一款采用自身模块规范编写的前端 UI 框架,遵循原生 HTML/CSS/JS 的书写与组织形式,门槛极低,拿来即用。其外在极简,却又不失饱满的内在,体积轻盈,组件丰盈,从核心代码到 API 的每一处细节都经过精心雕琢,非常适合界面的快速开发。
  • Dart 之魂

    《Dart 之魂》,即 Dart 编程要点,是一本介绍 Dart 编程的开源小书,目标是用简单的文字归纳 Dart 的主要知识点。本书面向的读者是具备一定编程经验,希望快速上手 Dart 的开发者。本书定位为入门级,想深入学习 Dart,你需要查阅 Dart 官网或其他进阶书籍。
  • Go语言101 v1.15.c

    《Go语言101》是一本着墨于Go语法语义以及运行时相关知识点的编程指导书(Go 1.15就绪)。 此书旨在尽可能地帮助Go程序员更深更全面地理解Go语言。 此书也搜集了Go语言和Go编程中的很多细节。 此书同时适合Go初学者和有一定经验的Go程序员阅读。
  • GoProxy 使用教程

    goproxy.io 是全球最早的 Go modules 镜像代理服务之一, 采用 CDN 加速服务为开发者提供依赖下载, 该服务由一批热爱开源, 热爱 Go 语言的年轻人开发维护。从 Go 1.11 开始 Go 语言开始支持 Go modules 来解决大家长久以来诟病的依赖管理问题,目前 Go modules 功能已经符合生产环境标准。