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  • 工作流程

    工作流程 简单案例 这在高模几何体上时特别是一个问题。 精心制作的机芯 参数 追踪 工作流程 根据原始镜头的特性,实现良好的稳定效果可能很简单,也可能需要一些工作、奉献和精心策划。本节涵盖了一些实际的考虑,以帮助改善结果。 简单案例 只要摄像机基本固定,或者至少是 “几乎 “静止,而且镜头清晰,没有运动模糊,完美的稳定就很容易实现。当使用...
  • Output

    79 2024-06-27 《Blender 4.1 Manual》
    Output Color Management Encoding Video Rate Audio Tips Output Output panel. This panel provides options for setting the location of rendered frames for animations, and ...
  • Output

    57 2024-08-11 《Blender 4.2 Manual》
    Output Color Management Encoding Video Rate Audio Tips Output Output panel. This panel provides options for setting the location of rendered frames for animations, and t...
  • Storypencil

    Storypencil 激活 描述 用法 新建 编辑 新窗口 模式 切换 模式 渲染 设置 Edit Scenes (编辑场景) New Scenes (新建场景) Render Strips (渲染片段) 通用 Storypencil Storypencil is an add-on that adds tools to h...
  • 文件格式

    文件格式 图像输出 视频输出 编码面板 视频 比率 复用器 音频 提示 文件格式 See also 媒体格式 有关支持的文件格式的技术信息。 图像输出 渲染单帧时,输出应为单个图像格式,而不是视频。有几种 图像格式 可供使用,PNG是默认格式。 图像也可用于渲染具有一些优点的动画。例如,当将动画渲染为图像文件格式时,可以...
  • 代理安装(Agent Setup)

    代理安装 一、要求 二、准备设备 2.1 Android 2.2 iOS (work in progress) 三、准备主机 3.1 Android特定主机配置 3.2 iOS特定主机配置(工作进行中) 四、连接并验证配置 4.1 Android 五、在WPT服务器上配置locations.ini 六、启动代理 七、高级功能 7.1 W...
  • 视频输出

    视频输出 视频制作的准备工作 Safe Areas and Overscan Enabling Safe Areas Color Reproduction 编码面板 比率 多路复合 Audio 提示 视频输出 视频制作的准备工作 Once you master the art of 3D animation, you will ...
  • 文件格式

    文件格式 图像输出 视频输出 编码面板 视频 比率 复用器 音频 提示 文件格式 See also 媒体格式 有关支持的文件格式的技术信息。 图像输出 渲染单帧时,输出应为单个图像格式,而不是视频。有几种 图像格式 可供使用,PNG是默认格式。 图像也可用于渲染具有一些优点的动画。例如,当将动画渲染为图像文件格式时,可以...
  • 6.9. 搜索软件包

    6.9. 搜索软件包 6.9. 搜索软件包 Debian 纳入的软件愈来愈多,出现自相矛盾的现象:Debian 的工具可以处理大部分的工作,但很难在众多的软件包中找到适合的工具。没有适当的方式搜索 (或找到) 正确的工具始终是个问题。幸运的是,此问题已经几乎全部解决了。 最琐碎的搜索可能是找到正确的软件包名称。若 apt show *软件包名称* ...
  • MovieWriter

    MovieWriter 描述 方法 方法说明 MovieWriter 继承: Object 非实时视频录制编码器的抽象类。 描述 Godot 能够使用非实时模拟技术录制视频。与 --fixed-fps 命令行参数 类似,会强制让 Node._process 等函数每一帧都收到相同的 delta ,无论实际渲染花费了多长的时间。这个技...