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  • 设计模式

    设计模式 设计模式 在GoF(Gang of Four)的书中提出的设计模式为面向对象的软件设计中遇到的一些普遍问题提供了解决方案。它们已经诞生很久了,而且被证实在很多情况下是很有效的。这正是你需要熟悉它的原因,也是我们要讨论它的原因。 尽管这些设计模式跟语言和具体的实现方式无关,但它们多年来被关注到的方面仍然主要是在强类型静态语言比如C++和Ja...
  • 设计原则

    魔鬼在细节 一些设计上的基本常识 谈谈扩充式扩展与增量式扩展 配置设计 设计实现的健壮性 防痴呆设计 扩展点重构
  • 设计原理

    Monibuca设计原理 如何实现可扩展——插件化 三大抽象概念 发布者(Publisher) 订阅者(Subscriber) Stream 核心逻辑1.0(不再维护) 核心逻辑2.0 如何实现高性能 内存使用 协程的使用 界面的模块化 Monibuca设计原理 如何实现可扩展——插件化 许多IDE和编辑器都依靠插件化技术得...
  • 设计理念

    设计理念 总体 松耦合 更少的代码 快速开发 不要重复地造轮子 (DRY) 明确优于隐式 一致性 模型 明确优于隐式 包括所有相关领域逻辑 数据库API SQL效率 简洁, 强大的语法 当有必要时, 可方便地选择使用原始 SQL 语句 URL 设计 松耦合 无限的灵活性 鼓励最佳实践 定义URL 模板系统 逻辑分离的解决...
  • 设计资源

    设计资源 介绍 组件设计稿(Sketch) 色彩规范 字体规范 组件规范 图标设计稿(Sketch) Axure 元件库 设计资源 介绍 这里提供了 Vant 现有的设计资源,更多资源还在整理中。 组件设计稿(Sketch) 包含 Sketch 格式的色彩规范、字体规范、组件设计规范。 色彩规范 字体规范 ...
  • 设计文档

    Doris存储文件格式优化 GROUPING SETS 设计文档 元数据设计文档 Doris支持spark导入设计文档
  • 设计Twitter

    设计Twitter 一、题目及应用场景简介 二、面向对象设计 三、算法设计 四、最后总结 设计Twitter 「design Twitter」是 LeetCode 上第 335 道题目,不仅题目本身很有意思,而且把合并多个有序链表的算法和面向对象设计(OO design)结合起来了,很有实际意义,本文就带大家来看看这道题。 至于 Twitt...
  • 模块设计

    模块设计 模块设计 标准的应用和模块目录结构如下 +-- app 应用目录(可设置) | +-- classes 类库目录 | | +-- module1 模块 1 (示例) | | +-...
  • 模块设计

    模块设计 特别注意 模块设计 标准的应用和模块目录结构如下 +-- app 应用目录(可设置) | +-- classes 类库目录 | | +-- module1 模块 1 (示例) | | ...
  • 设计模式

    概览 原则