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  • 配置设计

    配置设计 配置分类 配置格式 配置加载 可编程配置 配置缺省值 配置一致性 配置覆盖 配置继承 配置向后兼容 配置设计 http://javatar.iteye.com/blog/949527 Dubbo 现在的设计是完全无侵入,也就是使用者只依赖于配置契约。经过多个版本的发展,为了满足各种需求场景,配置越来越多。为了保持兼...
  • 设计模式

    设计模式 目录 设计模式 设计模式是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。 设计模式并不直接用来完成代码的编写,而是描述在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案。面向对象设计模式通常以类或对象来描述其中的关系和相互作用,但不涉及用来完成应用程序的特定类或对象。设计模式能使不稳定依赖于相对稳定、具体依赖于相对抽象,避免会引...
  • 线程设计

    2661 2018-09-19 《RT-Thread编程手册》
    线程设计 程序的运行上下文 线程设计要点 线程设计 程序的运行上下文 采用RT-Thread的实时系统,程序运行状态只有几种类型,但这几种类型构成了程序运行的上下文状态,当程序员清晰的知道自己编写的程序处于何种状态时,对于程序中应该注意什么要点将非常清晰了然。 RT-Thread中程序运行的上下文包括: 中断服务例程; 普通线程; 空闲...
  • 设计文档

    MOSN 架构简介 MOSN 架构设计
  • 设计模式

    单例模式(Singleton) @synchronized GCD 工厂模式(Factory) 委托模式(Delegate) 观察者模式(Observer) NSNotification KVO(Key Value Observing) 参考资料 单例模式(Singleton) 单例模式是一种常见的设计模式,在 Cocoa 开发中也经...
  • 设计模式

    一、前言 二、设计模式概念 三、单例模式 意图 类图 使用场景 JDK 的使用 实现 懒汉式-线程不安全 懒汉式-线程安全 饿汉式-线程安全 双重校验锁-线程安全 四、简单工厂 意图 类图 实现 五、工厂方法模式 意图 类图 实现 六、抽象工厂模式 意图 类图 代码实现 参考资料 一、前言 文中涉及一些...
  • 设计流程

    设计流程 入口文件 Core类中的initialize方法 Core类中的run方法 服务管理类 ServerManager类中的start方法 ServerManager中的createMainServer方法 ServerManager中的attachListener方法 ServerManager中的addServer方法 EasySw...
  • 设计学习

    设计学习 设计师完全自学指南 一、学会观察 学一点绘画 学习平面设计理论 学习使用者经验的基础 学习如何写作 学习放弃自己的作品 聆听 二、学会使用 Photoshop 和 Illustrator 学习使用 Illustrator 学习使用 Photoshop 三、学会专业技能 学习设计商标 学习设计应用程序 学习设计网页 四、...
  • 设计模式

    设计模式 设计模式 单例模式