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术语
3217
2020-04-01
《MindSpore深度学习框架教程(0.1.0-alpha)》
术语 术语 术语/缩略语 说明 Ascend 华为昇腾系列芯片的系列名称。 CCE Cube-based Computing Engine,面向硬件架构编程的算子开发工具。 CCE-C Cube-based Computing Engine C,使用CCE开发的C代码。 CheckPoint MindSpore模型训练检查点,保存模型的参数,可以用于...
身份验证(人脸+声纹)
985
2019-05-10
《科大讯飞MSC开发指南 - iOS》
1.1. 基本介绍 1.2. 功能使用 1.2.1. 特征注册 1.2.2. 特征验证 1.2.3. 特征鉴别 1.2.4. 模型操作 1.2.5. 组管理 1.3. 参数设置 1.3.1. 子业务参数 [TOC] 多生物特征融合验证(Multi-biometrics Fusion Verification,简称MFV)平台是科大讯飞...
单机训练优秀实践
951
2020-05-04
《PaddlePaddle(飞桨) v1.6 深度学习平台使用文档》
单机训练优秀实践 开始优化您的单机训练任务 1. 网络构建过程中的配置优化 1.1 cuDNN操作的选择 1.2 使用融合功能的API 2. 数据准备优化 2.1 分析数据准备部分的耗时 2.1.1 同步数据读取 2.1.2 异步数据读取 2.2 优化数据准备速度的方法 3. 模型训练相关优化 3.1 执行器介绍 执行调度器 3.2 Bu...
DataFeed - 数据服务
3440
2022-02-22
《vn.py 2.9 开发手册(项目文档)》
DataFeed - 数据服务 RQData UData TuShare TQSDK Wind iFinD Tinysoft 脚本使用 DataFeed - 数据服务 对于数据服务,vn.py提供了标准化的接口BaseDatafeed(位于vnpy.trader.datafeed中),实现了更加灵活的数据服务支持。在全局配置中,和数据服...
映射UV节点
278
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
映射UV节点 输入 属性 输出 示例 映射UV节点 CPU Compositor Only 在渲染后,使用此节点可以将对象进行 “重新贴图” 。 将贴图应用到某个单独物体上,可使用 ID遮罩节点 。 输入 图像 新的二维贴图。 UV UV渲染通道的输入。参见 Cycles渲染通道 . Hint 多图层OpenEXR图像格式...
映射UV节点
214
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
映射UV节点 输入 属性 输出 示例 映射UV节点 在渲染后,使用此节点可以将对象进行 “重新贴图” 。 To apply a texture to individual enumerated objects the ID Mask Node could be used. 输入 图像 新的二维贴图。 UV UV渲染通道的输入。...
映射UV节点
365
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
映射UV节点 输入 属性 输出 示例 映射UV节点 映射UV节点。 在渲染后,使用此节点可以将对象进行“重新贴图”。 将贴图应用到某个单独物体上,可使用 ID遮罩节点 。 输入 图像 新的二维贴图。 UV UV渲染通道的输入。参见 Cycles渲染通道 . Hint 多图层OpenEXR图像格式可以使用存储的UV通道。 ...
映射UV节点
456
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
映射UV节点 输入 属性 输出 范例 映射UV节点 映射UV节点。 在渲染后,使用此节点可以将对象进行“重新贴图”。 将贴图应用到某个单独物体上,可使用 ID遮罩节点 。 输入 图像 新的二维贴图。 UV UV渲染通道的输入。参见 Cycles渲染通道 . Hint 多图层OpenEXR图像格式可以使用存储的UV通道。...
映射UV节点
419
2022-09-19
《Blender 3.3 参考手册》
映射UV节点 输入 属性 输出 示例 映射UV节点 在渲染后,使用此节点可以将对象进行“重新贴图”。 将贴图应用到某个单独物体上,可使用 ID遮罩节点 。 输入 图像 新的二维贴图。 UV UV渲染通道的输入。参见 Cycles渲染通道 . Hint 多图层OpenEXR图像格式可以使用存储的UV通道。 属性 Alpha...
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