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兼容性
1001
2018-07-26
《Kotlin 官方参考文档 中文版》
兼容性 兼容性词汇表 Kotlin 发行版的兼容性保证 跨平台兼容性 实验性的功能 EAP 构建版 兼容性模式 二进制兼容性警告 兼容性 本页介绍 Kotlin 不同版本以及子系统的兼容性保证。 兼容性词汇表 兼容性意味着回答这个问题:对于给定的两个版本的 Kotlin(例如,1.2 和 1.1.5),为一个版本编写的代码可以与另...
编程语言支持
870
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
语言支持 TypeScript TypeScript 参考教程 JavaScript 语言特性 编译选项 运行环境 JavaScript 参考教程 语言支持 Cocos Creator 支持 TypeScript 和 JavaScript 两种编程语言。但需要注意的是,JavaScript 只支持以 插件脚本 的形式导入使用。 ...
编程语言支持
767
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
语言支持 TypeScript TypeScript 参考教程 JavaScript 语言特性 编译选项 运行环境 JavaScript 参考教程 语言支持 Cocos Creator 支持 TypeScript 和 JavaScript 两种编程语言。但需要注意的是,JavaScript 只支持以 插件脚本 的形式导入使用。 ...
组件构建源
341
2022-08-14
《Rainbond v5.8 文档手册》
构建源管理 构建源检测 自动构建设置 构建参数设置 JAVA Maven 语言类型 JAVA Jar 语言类型 JAVA War 语言类型 JAVA Gradle 语言类型 Python 语言类型支持 PHP 语言类型 静态语言类型 NodeJS 语言类型 Golang 语言类型 NodeJS 前端语言类型 .NetCore 语言类型...
Go指针和unsafe.Pointer有什么区别
3409
2020-01-29
《Go 语言问题集(Go Questions)》
Go 语言的作者之一 Ken Thompson 也是 C 语言的作者。所以,Go 可以看作 C 系语言,它的很多特性都和 C 类似,指针就是其中之一。 然而,Go 语言的指针相比 C 的指针有很多限制。这当然是为了安全考虑,要知道像 Java/Python 这些现代语言,生怕程序员出错,哪有什么指针(这里指的是显式的指针)?更别说像 C/C++ 还需要程...
机器翻译
2768
2019-07-24
《PaddlePaddle v1.5(fluid) 深度学习平台》
机器翻译 说明 背景介绍 效果展示 模型概览 GRU 双向循环神经网络 编码器-解码器框架 编码器 解码器 注意力机制 柱搜索算法 数据介绍 数据预处理 示例数据 模型配置说明 训练模型 构建训练程序 定义训练环境与执行器 构建数据提供器 训练主循环 应用模型 构建预测程序 构建数据提供器 测试 总结 参考...
导入翻译
756
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
导入翻译 游戏与国际化 翻译格式 CSV 导入器 导入翻译 游戏与国际化 世界上充满了不同的语言和文化,所以现在的游戏都是以多种语言发布的。为了处理这个问题,任何现代游戏引擎都必须支持国际化的文本。 在常规的桌面或移动应用程序中,国际化文本通常位于资源文件中(GNU 内容则是 .po 文件)。然而,游戏可以使用比应用程序多几个数量级的文本,因...
前序
8938
2018-03-03
《C 语言进阶》
我的C语言 0x00-C语言前续工作 我的C语言 0x00-C语言前续工作 正所谓,工欲善其事,必先利其器,把握住当下最强大的工具,能让我们在学习的道路上少走许多弯路,多吸取前人的失败经验,能让自己快速成长,因为成长总是在消耗我们的耐心以及生命。 入门或者精通或者应用,不管哪一方面,对于一个编程语言而言,最方便的还是使用一个IDE 作为你的有...
i18n 游戏多语言支持
975
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
i18n 游戏多语言支持 插件安装方法 通过扩展商店安装 手动安装 范例项目 语言配置 本地化 Label 文本 添加 Localize 组件 翻译数据 查看效果 运行时设置语言 脚本中使用翻译键值对获取字符串 本地化 Sprite 图片 添加 LocalizedSprite 组件 添加语言图片映射 i18n 游戏多语言支...
i18n 游戏多语言支持
912
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
i18n 游戏多语言支持 插件安装方法 通过扩展商店安装 手动安装 范例项目 语言配置 本地化 Label 文本 添加 Localize 组件 翻译数据 查看效果 运行时设置语言 脚本中使用翻译键值对获取字符串 本地化 Sprite 图片 添加 LocalizedSprite 组件 添加语言图片映射 i18n 游戏多语言支...
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