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Linux 提权
1259
2020-10-09
《[译] 渗透测试实战第三版(红队版)》
Linux 提权 Linux 提权 Linux 权限提升在很大程度上与 Windows 类似。我们寻找可以写入的易受攻击的服务、那些棘手的错误配置、平面文件中的密码、所有的可写文件、计划任务,当然还有修补问题。 在有效和高效地分析 Linux 系统中的权限提升问题方面,我们可以使用一些工具来为我们完成所有的工作。 在我们进行任何类型的权限提升攻击...
常规统计信息
183
2024-06-16
《TiDB v8.1 中文文档》
常规统计信息 统计信息版本 直方图简介 Count-Min Sketch Top-N values 统计信息的收集 手动收集 收集部分列的统计信息 收集索引的统计信息 收集分区的统计信息 动态裁剪模式下的分区表统计信息 自动更新 相关系统变量 关闭自动更新 终止后台的 ANALYZE 任务 控制 ANALYZE 并发度 tidb_...
相关术语
223
2024-02-27
《Prometheus v2.19 中文文档》
相关术语 Alert Alertmanager Bridge Client library Collector Direct instrumentation Endpoint Exporter Instance Job Notification Promdash Prometheus PromQL Pushgateway Rem...
总览
254
2022-06-27
《Apache InLong v1.0 中文文档》
简介 特性 1 多租户系统 2 支持热更新元数据 3 支持的数据源 4 支持的存储系统 5 一些局限 6 未来规划 6.1 支持更多种类的数据源 6.2 支持更多种类的存储 6.3 支持更多种写入hive的文件格式 简介 inlong-sort是一个基于flink的ETL系统,支持多种数据源,支持简单的字段抽取,支持多种存储系统。 ...
第0章 操作系统接口
7222
2018-02-16
《xv6 中文文档》
第0章 操作系统接口 进程和内存 I/O 和文件描述符 管道 文件系统 现实情况 第0章 操作系统接口 操作系统的工作是(1)将计算机的资源在多个程序间共享,并且给程序提供一系列比硬件本身更有用的服务。(2)管理并抽象底层硬件,举例来说,一个文字处理软件(比如 word)不用去关心自己使用的是何种硬盘。(3)多路复用硬件,使得多个程序...
统计信息简介
129
2024-05-30
《TiDB v7.5 中文文档》
统计信息简介 统计信息版本 直方图简介 Count-Min Sketch Top-N values 统计信息的收集 手动收集 收集部分列的统计信息 收集索引的统计信息 收集分区的统计信息 动态裁剪模式下的分区表统计信息 自动更新 相关系统变量 关闭自动更新 终止后台的 ANALYZE 任务 控制 ANALYZE 并发度 tidb_...
部署与配置
1454
2019-06-03
《Choerodon(猪齿鱼)v0.17 中文文档》
Choerodon 系统部署架构 系统部署架构图 单Kubernetes集群部署 多Kubernetes集群部署 Choerodon 系统部署架构 Choerodon猪齿鱼作为一套PaaS平台,目前对于通过Choerodon开发部署的应用系统有多种部署方式,并且由于Choerodon现在仅支持基于Kubernetes部署的应用系统,所以,部署方...
部署与配置
1607
2019-04-01
《Choerodon(猪齿鱼) v0.15 中文文档》
Choerodon 系统部署架构 系统部署架构图 单Kubernetes集群部署 多Kubernetes集群部署 Choerodon 系统部署架构 Choerodon猪齿鱼作为一套PaaS平台,目前对于通过Choerodon开发部署的应用系统有多种部署方式,并且由于Choerodon现在仅支持基于Kubernetes部署的应用系统,所以,部署方...
3.线程调度与管理
5019
2018-09-19
《RT-Thread编程手册》
线程调度与管理 一个典型的简单程序会设计成一个串行的系统运行:按照准确的指令步骤一次一个指令的运行。但是这种方法对于复杂一些的实时应用是不可行的,因为它们通常需要在固定的时间内“同时”处理多个输入输出,实时软件应用程序应该设计成一个并行的系统。 并行设计需要开发人员把一个应用分解成一个个小的,可调度的,序列化的程序单元。当合理的划分任务,正确的并行执行...
碰撞系统脚本控制
792
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
碰撞系统脚本控制 碰撞检测系统的使用 碰撞系统接口 碰撞系统回调 点击测试 碰撞系统脚本控制 Cocos Creator 中内置了一个简单易用的碰撞检测系统,他会根据添加的碰撞组件进行碰撞检测。当一个碰撞组件被启用时,这个碰撞组件会被自动添加到碰撞检测系统中,并搜索能够与他进行碰撞的其他已添加的碰撞组件来生成一个碰撞对。需要注意的是,一个节点...
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