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10.4.1 信号通道
566
2020-12-16
《《Mastering GO》中文译本,玩转 GO》
信号通道 信号通道 信号通道 是一个仅用来发送信号的通道。简单说,当您想要通知别人一些事情时可以使用信号通道。信号通道不能用来传输数据。 您不能混淆信号通道和在第8章 (Go UNIX系统编程)讨论的 Unix 信号处理 ,它们是完全不同的概念。 在这章后面的 指定 goroutines 的执行顺序 一节,您将看到使用信号通道的代码例...
公园漫步
2435
2018-02-05
《傻瓜函数编程》
时间机器启动……我们来到公元前380年,也就是2000多年前的雅典城外。这是一个阳光明媚的久违的春天,柏拉图 和一个帅气的小男仆走在一片橄榄树荫下。他们正准备前往一个学院。天气很好,吃得很饱,渐渐的,两人的谈话转向了哲学。 “你看那两个学生,哪一个更高一些?”,柏拉图小心的选择用字,以便让这个问题更好的引导眼前的这个小男孩。 小男仆望向水池旁边的两个男...
4.10.汉诺塔游戏
1504
2019-08-07
《Python 数据结构与算法(Problem Solving in Data Structures & Algorithms Using Python 中文版)》
4.10.汉诺塔游戏 4.10.汉诺塔游戏 汉诺塔是由法国数学家爱德华·卢卡斯在 1883 年发明的。他的灵感来自一个传说,有一个印度教寺庙,将谜题交给年轻的牧师。在开始的时候,牧师们被给予三根杆和一堆 64 个金碟,每个盘比它下面一个小一点。他们的任务是将所有 64 个盘子从三个杆中一个转移到另一个。有两个重要的约束,它们一次只能移动一个盘子,并且...
步骤 25: 通过各种途径发布通知
748
2021-07-29
《Symfony 5 快速开发(v5.2)》
步骤 25: 通过各种途径发布通知 在浏览器中发送 web 应用的通知 用邮件通知管理员 和管理员聊天 全面使用异步 用邮件通知用户 步骤 25: 通过各种途径发布通知 留言本应用程序收集了关于会议的反馈。但在给予用户反馈方面,我们做得还不够好。 因为评论需要经过后台审核,用户很可能会不理解它们为什么没有立刻发布。用户甚至会认为出了技术故障...
07.4 设计接口
700
2020-12-16
《《Mastering GO》中文译本,玩转 GO》
设计接口 设计接口 在本节中,您将学习如何设计接口。只要您知道要设计的接口行为,这个过程是相对简单的。 该章节将使用Go代码myInterface.go 进行说明,这个代码将创建一个接口来辅助平面的几何图形的相关运算。 > ```go > package myInterface > > type Shape interfac...
评价行为:信用分配问题
3445
2018-10-27
《Sklearn 与 TensorFlow 机器学习实用指南》
评价行为:信用分配问题 如果我们知道每一步的最佳动作,我们可以像通常一样训练神经网络,通过最小化估计概率和目标概率之间的交叉熵。这只是通常的监督学习。然而,在强化学习中,智能体获得的指导的唯一途径是通过奖励,奖励通常是稀疏的和延迟的。例如,如果智能体在 100 个步骤内设法平衡杆,它怎么知道它采取的 100 个行动中的哪一个是好的,哪些是坏的?它所知道的...
23. 组件:基础的基础
1371
2018-10-17
《Vue.js入门课程》
组件:基础的基础 知识点 组件 综合例 源文件 小马视频频道 组件:基础的基础 知识点 组件(Component,Portlet) 组件 组件就是页面上的一小块区域内容,完成一个小的页面功能,请参照视频第六课。 综合例 <div id = "myApp" > <today-weather></today-...
总结
895
2018-05-03
《Elasticsearch 权威指南》
总结 总结 现在你应该知道如何作为分布式文档存储来使用Elasticsearch。你可以对文档进行存储,更新,获取,删除操作,而且你还知道该如何安全的执行这些操作。这已经非常有用处了,即使我们现在仍然没有尝试更激动人心的方面 — 在文档中进行查询操作。不过我们先探讨下分布式环境中Elasticsearch安全管理你的文档所使用的内部过程。
关闭和停用节点
487
2020-04-28
《Mesosphere DC/OS 1.13 官方中文文档》
关闭和停用节点 关闭和停用代理节点 停用节点 关闭节点 关闭和停用节点 关闭和停用代理节点 在 DC/OS 1.12 及更高版本中,删除节点涉及两个步骤: 告知 DC/OS 将节点标记为 GONE 停止相应的 Mesos 从设备 systemd 单元 如果您的节点以意外方式停工,您只需要 停用节点 。 停用节点 当 Meso...
第42章:一些常见并发编程错误
511
2023-05-16
《Go语言101 v1.20.a》
一些常见并发编程错误 当需要同步的时候没有同步 使用time.Sleep 调用来做同步 使一些协程永久处于阻塞状态 复制sync 标准库包中的类型的值 在错误的地方调用sync.WaitGroup.Add 方法 不当地使用用做Future/Promise的通道 没有让最后一个活跃的发送者关闭通道 对地址不保证为8字节对齐的值执行64位原子操作 ...
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