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  • 设置

    设置 软体 软体缓存 软体目标 软体边 软体自碰撞 软体解算器 设置 软体 参考 面板: 物理 ‣ 软体 碰撞集合 如果设置,软体将与集合内的物体碰撞,而非使用同一图层的物体。 物体 摩擦 物体周围媒介的摩擦力。摩擦一般会阻碍物体运动。摩擦越大,媒介越粘稠。当物体的顶点相对与它周围的媒介移动时才会产生摩擦。 质量 ...
  • 在 AKS 上安装 Rancher

    在 AKS 上安装 Rancher 概述 前提条件 1. 准备好你的工作站 2. 创建资源组 3. 创建 AKS 集群 4. 获取访问凭证 5. 安装 Ingress 6. 获取负载均衡器 IP 7. 配置 DNS 8. 安装 Rancher Helm Chart 在 AKS 上安装 Rancher 概述 本页介绍了如何在微软的 ...
  • 范例

    范例 蹦蹦跳跳的立方体 过程 成果 范例 这是一个简单的范例,展示软体模拟的强大功能。 蹦蹦跳跳的立方体 过程 首先,把起始和结束帧改为1和150. 然后,添加一个平面,缩放5倍。接下来,到物理选项卡,添加碰撞体。在这个例子中,保持默认设置就好。 现在,添加一个立方体,或使用默认立方体,然后进入 编辑模式,细分三次。添加一个倒角修...
  • 范例

    范例 蹦蹦跳跳的立方体 过程 成果 范例 这是一个简单的范例,展示软体模拟的强大功能。 蹦蹦跳跳的立方体 过程 首先,把起始和结束帧改为1和150. 然后,添加一个平面,缩放5倍。接下来,到物理选项卡,添加碰撞体。在这个例子中,保持默认设置就好。 现在,添加一个立方体,或使用默认立方体,然后进入 编辑模式,细分三次。添加一个倒角修...
  • 范例

    范例 蹦蹦跳跳的立方体 过程 成果 范例 这是一个简单的范例,展示软体模拟的强大功能。 蹦蹦跳跳的立方体 过程 首先,把起始和结束帧改为1和150. 然后,添加一个平面,缩放5倍。接下来,到物理选项卡,添加碰撞体。在这个例子中,保持默认设置就好。 现在,添加一个立方体,或使用默认立方体,然后进入 编辑模式,细分三次。添加一个倒角修...
  • 示例

    示例 蹦蹦跳跳的立方体 过程 成果 示例 这是一个简单的范例,展示软体模拟的强大功能。 蹦蹦跳跳的立方体 过程 首先,把起始和结束帧改为1和150. 然后,添加一个平面,缩放5倍。接下来,到物理选项卡,添加碰撞体。在这个例子中,保持默认设置就好。 现在,添加一个立方体,或使用默认立方体,然后进入 编辑模式,细分三次。添加一个倒角修改器平...
  • 软件姿态解算

    软件姿态解算 软件姿态解算 作者:路洋 文中有很多word下编辑的公式尚未加入,需要继续完善 使用MPU6050硬件DMP解算姿态是非常简单的,下面介绍由三轴陀螺仪和加速度计的值来使用四元数软件解算姿态的方法。 我们先来看看如何用欧拉角描述一次平面旋转(坐标变换): 设坐标系绕旋转α角后得到坐标系,在空间中有一个矢量在坐标系中的投影...
  • STATEMENT

    STATEMENT STATEMENT 获得当前节点的执行语句(归一化SQL)的信息。查询视图必须具有sysadmin权限或者monitor admin权限。数据库主节点上可以看到此数据库主节点接收到的归一化的SQL的全量统计信息(包含数据库节点);数据库节点上仅可看到归一化的SQL的此节点执行的统计信息。 表 1 STATEMENT字段 ...
  • STATEMENT

    STATEMENT STATEMENT 获得当前节点的执行语句(归一化SQL)的信息。查询视图必须具有sysadmin权限或者monitor admin权限。数据库主节点上可以看到此数据库主节点接收到的归一化的SQL的全量统计信息(包含数据库节点);数据库节点上仅可看到归一化的SQL的此节点执行的统计信息。 表 1 STATEMENT字段 ...
  • 实现

    实现 实现 Pegasus在实现上基于了微软的开源框架rDSN ,并对该框架做了大量贡献。后面为工作方便,我们维护并开源了rDSN自己的分支 。