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  • 发布到微信小游戏

    发布到微信小游戏 环境配置 发布流程 构建选项 微信小游戏的资源管理 分包加载 平台 SDK 接入 WebAssembly 支持 微信小游戏的限制 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队通...
  • Express和微信开发入门

    express和微信开发入门 express和微信开发入门
  • 通过企业微信接收告警

    5721 2018-03-15 《Prometheus 实战》
    通过企业微信接收告警 准备工作 使用版本 详细配置: prometheus 配置: alertmanger 配置: 验证测试 结论 通过企业微信接收告警 Alertmanger 从 v0.12 开始已经默认支持企业微信了,下面我们就一起体验一下。 准备工作 step 1: 访问网站 注册企业微信账号(不需要企业认证)。 ste...
  • BookChat 微信小程序版 v2.1 发布,实现微信登录

    BookChat 微信小程序版介绍 升级日志 小程序体验码 开源地址 BookChat 微信小程序版介绍 微信叫WeChat ,所以我们叫BookChat . BookChat - 面向程序员的开源书籍和文档阅读学习小程序,同时也是一款基于 Apache 2.0 开源协议进行开源的通用书籍阅读微信小程序。 升级日志 实现微信登录和绑定 ...
  • 启用微信小游戏引擎插件

    微信小游戏引擎插件使用说明 使用说明 Q&A 参考链接 微信小游戏引擎插件使用说明 游戏引擎插件是微信 v7.0.7 新增的一项功能。此插件内置了 Cocos Creator 引擎的官方版本,若玩家首次体验的游戏中启用了此插件,则所有同样启用此插件的游戏,都无需再次下载 Cocos Creator 引擎,只需直接使用公共插件库中的相同版本引擎,或...
  • 13. 微信API对接SDK

    微信API对接SDK 1、微信开发者模式及API对接配置 2、接收和回复消息 (1)、编写消息接收Servlet,并配置到web.xml (2)、将该Servlet的访问地址,配置在微信开发者模式下即完成对接 3、其他接口对接,开箱即用 微信API对接SDK 1、微信开发者模式及API对接配置 (6/7)微信开发者模式及API对接配置...
  • 微信小游戏开放数据域

    接入微信小游戏的开放数据域 新版本微信小游戏开放数据域 整合方法 WXSubContextView 技巧 模块选择 新版本微信小游戏开放数据域发布流程 参考链接 旧版本开放数据域 整合方法 模块选择 旧版本微信小游戏开放数据域发布流程 参考链接 接入微信小游戏的开放数据域 微信小游戏为了保护其社交关系链数据,增加了 开放数据域 ...
  • 如何在微信中加入表单

    如何在微信中加入表单 如何在微信中加入表单 微信时代,每一个拥有手机的人都是你的潜在客户。金数据为你和你的客户设计了的一系列微信相关的功能,让你轻松扫码报名、查看反馈、追踪订单、简历审核……等公交车的时间里就可以完成一单生意、敲定一场面试。 一、扫一扫就填表 有两种方式可以让你的表单通过二维码分享给用户。 显示表单二维码 ,即在打开表单的同...
  • 用户的注册和微信授权

    2108 2019-06-17 《Vuejs 中文教程》
    用户的注册和微信授权 1. 让微信用户打开首页后,直接跳转到后台服务器 1.5 与后台的对接 查看效果 总结 用户的注册和微信授权 为了追求快速上线,项目组决定,去掉传统项目中的“用户注册”, “用户登录”, 直接使用微信的账户来核对。 用户的微信浏览器带着当前微信用户的open_id,跳转到“后台服务器”。 “后台服务器” 给“微信服...
  • PC微信扫码登录微信服务器返回信息接口

    PC微信扫码登录微信服务器返回信息接口 返回说明 PC微信扫码登录微信服务器返回信息接口 接口说明: 此接口为微信服务通知接口,微信公众号配置服务器地址(URL) 接口地址: /api/oauth/wechat/web/user/event 请求方式: get 返回说明 用户已存在,微信公众号提示登录成功 用户不存在,微信公众号提...