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  • AUTO_RANDOM

    从 v3.1.0 版本开始引入" level="1">AUTO_RANDOM 从 v3.1.0 版本开始引入 使用场景 兼容性 使用限制 AUTO_RANDOM 从 v3.1.0 版本开始引入 注意: AUTO_RANDOM 属性已于 v4.0.3 版本成为正式功能。 使用场景 AUTO_RANDOM 用于解决大批量写数据入...
  • 默认配置

    默认配置 保存默认设置 加载初始设置 默认配置 首次启动Blender时,可以在 启动画面 的互动区域初始化偏好设置来配置Blender中的交互方式。 Note 这些设置也可以之后在 用户设置 进行修改。 语言 用于翻译用户界面的语言。该列表根据翻译的完成度分为几类。更多语言相关设置见 翻译设置 。 快捷键 默认Blender 键...
  • 约束设计

    约束设计 DEFAULT和NULL约束 局部聚簇 唯一约束 主键约束 外键约束 检查约束 约束设计 DEFAULT和NULL约束 【建议】如果能够从业务层面补全字段值,那么,就不建议使用DEFAULT约束,避免数据加载时产生不符合预期的结果。 【建议】给明确不存在NULL值的字段加上NOT NULL约束,优化器会在特定场景下对其进行自动...
  • 二级索引

    本地索引 全局索引 本地索引 分区表的本地索引和非分区表的索引类似,索引的数据结构还是和主表的数据结构保持一对一的关系,但由于主表已经做了分区,主表的“每一个分区”都会有自己单独的索引数据结构。对每一个索引数据结构来说,里面的键(Key)只映射到自己分区中的主表数据,不会映射到其它分区中的主表,因此这种索引被称为本地索引。 从另一个角度来看,这种...
  • 二级索引

    本地索引 全局索引 本地索引 分区表的本地索引和非分区表的索引类似,索引的数据结构还是和主表的数据结构保持一对一的关系,但由于主表已经做了分区,主表的“每一个分区”都会有自己单独的索引数据结构。对每一个索引数据结构来说,里面的键(Key)只映射到自己分区中的主表数据,不会映射到其它分区中的主表,因此这种索引被称为本地索引。 从另一个角度来看,这种...
  • 数据更新

    数据更新概述 主键模型的 Update 更新 主键模型的导入更新 聚合模型的导入更新 主键模型的更新事务
  • 架构模型

    934 2018-08-29 《Porter 文档》
    架构模型 适用场景 实现依据 系统架构 Node节点内存模型 问题&方案(现象描述与补偿) 架构模型 适用场景 最终一致 单向同步 实现依据 MQ消息顺序消费 MQ消息组内消息最多被消费一次 仅支持DML,DDL、DCL手工执行 表必须有主键、最后更新时间 系统架构 Node节点内存模型 TaskContro...
  • 默认

    默认 保存默认设置 加载初始设置 默认 首次启动Blender时,在 启动画面 的互动区域,被替代为了一组初始的偏好设置,以配置Blender中的交互方式。 Note 这些设置也可以之后在 用户设置 进行修改。 语言 用于翻译用户界面的语言。该列表根据翻译的完成度分为几类。更多语言相关设置见 翻译设置 。 快捷键 默认Blender...
  • Partition

    MatrixOne DDL 语句分区支持的说明 1. MatrixOne 支持的分区类型 2. 关于分区键的说明 Partition Keys, Primary Keys 和 Unique Keys 的关系 示例说明 关于 KEY 分区键为 NULL 3. 关于 MatrixOne 分区表达式的说明 KEY Partitioning HASH P...
  • 蜡笔

    蜡笔 通道区 标题栏 插入关键帧 复制关键帧 主视图 蜡笔 此模式用于调整 蜡笔 物体动画帧的时序。对于阻挡镜头的动画师来说尤其有用,其中重整时序阻挡的能力是整个过程的主要目的之一。 可以通过将动画摄影表编辑器的 模式 选择器(位于标题栏的最左侧)更改为 蜡笔 来访问此模式。 要使用此编辑器模式,请确保选择了 蜡笔 对象。 ...