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  • 干扰(Disruptions)

    干扰(Disruptions) 自愿干扰和非自愿干扰 处理干扰 干扰预算 PDB 例子 分离集群所有者和应用所有者角色 如何在集群上执行干扰性操作 接下来 干扰(Disruptions) 本指南针对的是希望构建高可用性应用程序的应用所有者,他们有必要了解可能发生在 Pod 上的干扰类型。 文档同样适用于想要执行自动化集群操作(例如升级和...
  • 干扰(Disruptions)

    干扰(Disruptions) 自愿干扰和非自愿干扰 处理干扰 干扰预算 PodDisruptionBudget 例子 Pod 干扰状况 分离集群所有者和应用所有者角色 如何在集群上执行干扰性操作 接下来 干扰(Disruptions) 本指南针对的是希望构建高可用性应用的应用所有者,他们有必要了解可能发生在 Pod 上的干扰类型。 ...
  • 干扰(Disruptions)

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  • 曲线视图

    曲线视图 简介 标题栏 用法 曲线视图 曲线视图。 简介 图形或曲线视图有许多基于线条颜色的用途。图上的红色和绿色线条显示给定帧处的跟踪器速度。绿色是垂直运动,红色是水平运动。因此,第一帧将始终为零。 蓝线是当你点击电影胶片时出现的线,是每帧的平均误差。此曲线仅在按下相机解算方法后才可用,且不可编辑。这是你希望尽可能平坦的一条线,并且尽...
  • Cycles

    Cycles Cycles 简介 渲染设置 蜡笔 采样 光程 体积 分区 毛发 简化 运动模糊 胶片 性能 调试 世界设置 物体设置 物体 自适应细分 相机 材质设置 灯光设置 GPU渲染 试验特性 渲染烘焙 渲染优化 降噪 材质节点
  • 干扰

    干扰 自愿干扰和非自愿干扰 处理干扰 干扰预算工作原理 PDB 例子 分离集群所有者和应用所有者角色 如何在集群上执行干扰操作 接下来 干扰 本指南针对的是希望构建高可用性应用程序的应用所有者,他们有必要了解可能发生在 pod 上的干扰类型。 文档同样适用于想要执行自动化集群操作(例如升级和自动扩展集群)的集群管理员。 自愿干扰...
  • Cycles

    Cycles Cycles 简介 渲染设置 采样 光程 体积 分区 毛发 简化 运动模糊 胶片 性能 世界设置 物体设置 物体 自适应细分 相机 材质设置 灯光设置 GPU渲染 试验特性 渲染烘焙 渲染优化 降噪 材质节点
  • 干扰(Disruptions)

    干扰(Disruptions) 自愿干扰和非自愿干扰 处理干扰 干扰预算 PodDisruptionBudget 例子 Pod 干扰状况 分离集群所有者和应用所有者角色 如何在集群上执行干扰性操作 接下来 干扰(Disruptions) 本指南针对的是希望构建高可用性应用的应用所有者,他们有必要了解可能发生在 Pod 上的干扰类型。 ...
  • 曲线视图

    曲线视图 简介 标题栏 用法 曲线视图 曲线视图。 简介 图形或曲线视图有许多基于线条颜色的用途。图上的红色和绿色线条显示给定帧处的跟踪器速度。绿色是垂直运动,红色是水平运动。因此,第一帧将始终为零。 蓝线是当你点击电影胶片时出现的线,是每帧的平均误差。此曲线仅在按下相机解算方法后才可用,且不可编辑。这是你希望尽可能平坦的一条线,并...
  • 曲线视图

    曲线视图 简介 标题栏 用法 曲线视图 曲线视图。 简介 图形或曲线视图有许多基于线条颜色的用途。图上的红色和绿色线条显示给定帧处的跟踪器速度。绿色是垂直运动,红色是水平运动。因此,第一帧将始终为零。 蓝线是当你点击电影胶片时出现的线,是每帧的平均误差。此曲线仅在按下相机解算方法后才可用,且不可编辑。这是你希望尽可能平坦的一条线,并...