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  • Android用户输入

    用户输入 使用触摸手势 处理键盘输入事件 兼容游戏控制器 用户输入 编写:kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/best-user-input.html 本课程涵盖的主题包括多种多样用户输入,例如触摸屏幕手势、通过屏幕输入法和硬件键盘的文本输入。 使用触摸手势 ...
  • Ruby on Rails 开发环境介绍

    2349 2018-04-22 《Rails 实践》
    第一章 Ruby on Rails 概述 课程概要: 知识点: 课程背景 1.1 Ruby on Rails 开发环境介绍 概要: 知识点: 正文 1.1.1 Ruby 简介 1.1.2 Rails 简介 1.1.3 Ruby 安装 1.1.4 Rails 安装 1.1.5 操作系统 1.1.5 代码管理 阅读 第一章 R...
  • 1.1 引言

    1.1 引言 1.1.1 在Python中编程 1.1.2 安装Python3 1.1.3 交互式会话 1.1.4 第一个例子 1.1.5 实践指南 1.1 引言 来源:1.1 Introduction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 计算机科学是一个极其宽泛的学科。全球的分布式系统、人工智能、机器人...
  • Android多媒体

    Android多媒体 管理音频播放(Managing Audio Playback) 拍照(Capturing Photos) 打印(Printing Content) Android多媒体 编写:kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/building-multimedia....
  • 6.711 NetworkProximityChecker

    NetworkProximityChecker 属性 NetworkProximityChecker NetworkProximityChecker 是一个组件,可用于基于网络玩家的接近度来控制网络客户端的对象可见性。要使用它,请将组件放在应在一定范围内可见的对象上。这门课依靠物理学来计算能见度。 属性 属性 功能 visRange 该对象应...
  • 《测试用例:mocha,should,istanbul》

    《测试用例:mocha,should,istanbul》 目标 知识点 课程内容 《测试用例:mocha,should,istanbul》 目标 建立一个 lesson6 项目,在其中编写代码。 main.js: 其中有个 fibonacci 函数。fibonacci 的介绍见:http://en.wikipedia.org/wiki/F...
  • Android分享操作

    Android分享操作(Building Apps with Content Sharing) 分享简单的数据(Sharing Simple Data) 分享文件(Sharing Files) 使用NFC分享文件(Sharing Files with NFC) Android分享操作(Building Apps with Content Sha...
  • 如何学习新技能

    如何学习新技能 如何学习新技能 学习新技能,尤其是非技术类,是最大的一种乐趣。大多数公司会更加有斗志如果它们明白这对程序员来说是多大的激励。 人类通过做来学。读书和上课是有用的。但你对一个从不写程序的程序员会有任何敬意吗?学习任何技能,你应该把自己放在一个可以练习技能的宽容的位置。学习一个新的编程语言时,在你必须做一个大工程前,试着用它做一个小的工...
  • 7.5. 开发工具

    895 2018-04-06 《MobX 中文文档》
    MobX + React 开发者工具 用法: MobX + React 开发者工具 egghead.io 第2课: 开发者工具 MobX 附带的开发者工具可以用来追踪应用的渲染行为和数据依赖关系。 用法: 安装: npm install mobx-react-devtools 要启用开发者工具,导入 DevTools 组件并在代...