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Trie 前缀树介绍
386
2022-12-18
《Apache Dubbo 3.0 教程(202212)》
Trie 前缀树介绍 简介 使用介绍 优先级 冲突处理 原理介绍 后续改进 Trie 前缀树介绍 简介 网关的核心之一是路由逻辑,决定一个请求需要经过怎样的加工,被转发到哪个下行服务。其中 80% 的路由需求表达都以 URL 为基础。需要描述清楚具有某个特征的 URL 或者 URL 集合对应怎样的一系列下游处理策略。 例如,’/test...
简介
297
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
简介 简介 粒子是被网格对象大量发射出来的,通常为数千个。每个粒子可以是一个光点或网格,并且可以是连接的或动态的。它们可能对雨多不同影响和力做出反应,并且有寿命的概念。动态粒子可以表征火,烟,雾和其它比多灰尘或魔法。 毛发 类型的粒子是常规粒子的子集。毛发系统形成可代表头发,毛发,草和刷毛的曲线。 你将粒子视为粒子修改器,但是所有的设置都在 粒子...
简介
284
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
简介 简介 粒子是被网格对象大量发射出来的,通常为数千个。每个粒子可以是一个光点或网格,并且可以是连接的或动态的。它们可能对雨多不同影响和力做出反应,并且有寿命的概念。动态粒子可以表征火,烟,雾和其它比多灰尘或魔法。 毛发 类型的粒子是常规粒子的子集。毛发系统形成可代表头发,毛发,草和刷毛的曲线。 你将粒子视为粒子修改器,但是所有的设置都在 粒子...
语雀是什么?
11800
2019-03-11
《语雀使用文档》
语雀是什么? 缘起 愿景 服务 使用场景 个人用户 小型组织 企业用户 与语雀一起成长 语雀是什么? 语雀,你的专属知识库 缘起 「语雀」 是一个「知识创作与分享工具」 ,孵化自 蚂蚁金服 ,是 体验科技 理念下的一款创新产品,已是 5万+ 阿里员工进行文档编写、知识沉淀的标配。一开始,我们只是希望给工程师提供一...
系统自适应限流
2903
2019-11-12
《Sentinel v1.7 文档手册》
背景 系统规则 原理 示例 Sentinel 系统自适应限流从整体维度对应用入口流量进行控制,结合应用的 Load、总体平均 RT、入口 QPS 和线程数等几个维度的监控指标,让系统的入口流量和系统的负载达到一个平衡,让系统尽可能跑在最大吞吐量的同时保证系统整体的稳定性。 背景 在开始之前,先回顾一下 Sentinel 做系统自适应限流的目的...
自由线
164
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
自由线 工具设置 选项 自由线 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 绘制 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 工具设置 曲线笔画面板。 类型 用于绘制的曲线类型。 多段线: 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。 贝塞尔: 容差 较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑。 方法 重新匹配...
教程III · 宏教程
1409
2019-09-16
《Nim 官方教程 v0.20.0》
引言 引言 "能力越大,责任越大。" — 蜘蛛侠的叔叔 本文档是关于Nim宏系统的教程。宏是编译期执行的函数,把Nim语法树变换成不同的树。 用宏可以实现的功能示例: 一个断言宏,如果断言失败打印比较运算符两边的数, myAssert(a == b) 转换成 if a != b: quit($a " != " $b) 一个调试宏,打印符号...
自由线
344
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
自由线 工具设置 选项 自由线 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏(Toolbar ) ‣ 绘制(Draw) 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 工具设置 曲线笔画面板 类型 用于绘制的曲线类型。 多段线 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。 贝塞尔 容差 较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑...
3. RBFT常规流程
1100
2020-05-22
《区块链 Hyperchain 1.4 文档》
3. RBFT常规流程 常规流程 检查点 交易池 3. RBFT常规流程 RBFT的常规流程保证了区块链各共识节点以相同的顺序处理来自客户端的交易。RBFT同PBFT的容错能力相同,需要至少3f+1个节点才能容忍f个拜占庭错误。下图为最少集群节点数下的共识流程,其N=4,f=1。图中的Primary1为共识节点动态选举出来的主节点,负责对客户端...
其他
504
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
其他 绘制曲线 笔触选项 设置目标权重 添加顶点 其他 此页面描述了无法通过编辑菜单访问的其他曲线编辑工具。 绘制曲线 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏(Toolbar ) ‣ 绘制(Draw) 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 误差 物体单元中的误差距离。这与曲线的细分率相似。较低的值给出的结果更接近绘制笔画,而较高的值...
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