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  • drogon的线程模型

    Understanding Drogon’s threading model 事件循环和线程 网络IO 事件循环死锁 高速数据库客户端 使用协程 总结 Understanding Drogon’s threading model drogon 是一个快速的 C++ Web 应用程序框架,部分原因是没有抽象化底层线程模型并把它们包裹起来。 然...
  • TiKV 线程调优

    TiKV 线程池性能调优 线程池介绍 TiKV 的只读请求 TiKV 线程池调优 TiKV 线程池性能调优 本文主要介绍 TiKV 线程池性能调优的主要手段,以及 TiKV 内部线程池的主要用途。 线程池介绍 在 TiKV 中,线程池主要由 gRPC、Scheduler、UnifyReadPool、Raftstore、StoreWriter、...
  • TiKV 线程调优

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  • 6.4 线程控制

    6.4 线程控制 6.4.1 线程控制方法 6.4.2 终止线程 6.4.3 线程等待和中断等待 6.4.4 等待其他线程完成 6.4.5 设置线程优先级 6.4.6 守护线程 6.4 线程控制   对于6.2.2小节的TestThread案例,多运行几次,也许会发现,有时候出现图6.3的运行结果,也有时候出现图6.4的运行...
  • 导出线程堆栈

    导出线程堆栈 导出线程堆栈 在 Dubbo 自动导出线程堆栈来保留现场 当业务线程池满时,我们需要知道线程都在等待哪些资源、条件,以找到系统的瓶颈点或异常点。dubbo 通过 Jstack 自动导出线程堆栈来保留现场,方便排查问题。 默认策略: 导出路径,user.home标识的用户主目录 导出间隔,最短间隔允许每隔10分钟导出一次 指定导...
  • 线程安全的API

    线程安全的API 线程 全局作用域 场景树 GDScript数组,字典 资源 线程安全的API 线程 线程是用来平衡各CPU和核心的处理能力.Godot支持多线程,但不是在整个引擎中. 下面是可以在Godot的不同区域使用多线程的方法列表. 全局作用域 :ref:` Global Scope<class_@GlobalScope...
  • 设计线程池接口

    设计线程池接口 如果使用 thread::spawn 的代码结构 为 ThreadPool 创建一个类似的接口 采用编译器驱动开发来驱动 API 的编译 设计线程池接口 ch20-03-designing-the-interface.md commit d06a6a181fd61704cbf7feb55bc61d518c6469f9 ...
  • 线程池工具类

    线程池工具类 线程池工具类 通过该工具类可以快速创建一个线程池,目前在 定时任务模块中使用到 ,代码地址: eladmin - system -> me . zhengjie . config . ThreadPoolExecutorUtil 源码如下: /** * 用于获取自定义线程池 * @author Zheng Ji...
  • 线程池高并发

    线程池高并发 线程池高并发 在OLTP领域中,数据库需要处理大量的客户端连接。因此,高并发场景的处理能力是数据库的重要能力之一。 对于外部连接最简单的处理模式是per-thread-per-connection模式,即来一个用户连接产生一个线程。这个模式好处是架构上处理简单,但是高并发下,由于线程太多,线程切换和数据库轻量级锁区域的冲突过大导致性能...