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  • 每日构建

    每日构建 使用 npm 使用 NuGet 和 MSBuild 更新IDE来使用每日构建 Visual Studio Code Sublime Text Visual Studio 2013 and 2015 IntelliJ IDEA (Mac) 每日构建 在太平洋标准时间每天午夜会自动构建TypeScript的master 分支代码...
  • 构建预览

    预览和构建 选择预览平台 模拟器 浏览器 浏览器兼容性 使用 VS Code 调试 使用浏览器开发者工具进行调试 构建发布 预览和构建 在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们接下来就可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 选择预览平台 在游戏开发过程中我们可以随时点击编辑...
  • 构建流程

    构建流程 outputPath 类型:String 默认值:./dist 指定输出路径。 pages 类型:{ [path]: { context, document } } 默认值:{} 配置每个页面的属性。 比如: pages : { '/index' : { context : { title : ...
  • 构建切换

    构建切换 构建切换 通常可以根据 JavaScript 项目的运行环境来切换它们,通过 webpack 可以很轻松的切换环境变量。 在你的 package.json script 里,添加不同的编译目标: "build:test" : "webpack -p --config ./src/webpack.config.js" , ...
  • 构建信息

    4.3.3.1. 构建信息 4.3.3.1. 构建信息 CUBA gradle 插件自动在 global 模块的配置里添加 buildInfo 任务。这个任务会在 build-info.properties 文件里写入应用程序的信息,然后这个文件会被打包到 global 工件(app-global-1.0.0.jar )里。BuildInfo...
  • 构建脚本

    4.3. 构建脚本 4.3. 构建脚本 基于 CUBA 框架的项目采用 Gradle 系统来构建。构建脚本是在项目根目录下的两个文件: settings.gradle – 定义项目名称和模块组 。 build.gradle – 构建配置文件。 本章节介绍构建脚本的结构以及 Gradle 任务参数说明。
  • 工具

    工具 工具 工具 工具 free-for-dev : A list of SaaS, PaaS and IaaS offerings that have free tiers of interest to devops and infradev
  • 工具

    工具 WIP 工具 devtool configuration option webpack-dev-server webpack-dev-middleware koa-webpack-dev : serve bundle + Hot Module Replacement in Koa.js development server
  • 工具

    工具操作符 内容 工具操作符 从打印日志、处理通知到设置调度器,这些操作符提供了一些有用的工具以补充你的 observable 工具箱。 内容 do delay delayWhen dematerialize let timeout toPromise - 常用
  • 工具

    工具 工具 自由线 显示锐边 黏塑 黏条 指推 层 膨胀 球形笔刷(Blob) 褶皱 平滑化 平化 Fill(填充) 刮削 多平面刮削 夹捏笔刷(Pinch) 抓起 弹性变形 蛇形钩 拇指 姿态 推移 旋转 滑动松弛(拓扑) 边界 布料 简化笔刷(Simplify) 遮罩 绘制面组 多精度置换橡...