书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.061 秒,为您找到 242945 个相关结果.
  • 数据分片

    数据分片 存储单元操作 规则操作 数据分片 存储单元操作 REGISTER STORAGE UNIT ds_0 ( HOST = "127.0.0.1" , PORT = 3306 , DB = "ds_1" , USER = "root" , PASSWORD = "root" ...
  • 数据加密

    本章节将对数据加密特性的语法进行详细说明。
  • 数据脱敏

    数据脱敏 背景信息 参数解释 配置入口 脱敏表规则配置 脱敏列规则配置 加解密算法配置 操作步骤 配置示例 相关参考 数据脱敏 背景信息 数据脱敏 Java API 规则配置允许用户直接通过编写 Java 代码的方式,完成 ShardingSphereDataSource 对象的创建,Java API 的配置方式非常灵活,不需要依赖...
  • 数据加密

    数据加密 背景信息 参数解释 操作步骤 配置示例 相关参考 数据加密 背景信息 数据加密 YAML 配置方式具有非凡的可读性,通过 YAML 格式,能够快速地理解加密规则之间的依赖关系,ShardingSphere 会根据 YAML 配置,自动完成 ShardingSphereDataSource 对象的创建,减少用户不必要的编码工作。 ...
  • 数据返回

    HTTP Server 的数据返回通过ghttp.Response 对象实现,ghttp.Response 对象实现了标准库的http.ResponseWriter 接口。数据输出使用Write* 相关方法实现,并且数据输出采用了Buffer 机制,因此数据的处理效率比较高。任何时候可以通过OutputBuffer 方法输出缓冲区数据到客户端,并清空缓冲区...
  • 数据脱敏

    数据脱敏 存储单元操作 规则操作 数据脱敏 存储单元操作 REGISTER STORAGE UNIT ds_0 ( HOST = "127.0.0.1" , PORT = 3306 , DB = "ds_0" , USER = "root" , PASSWORD = "root" ...
  • 物体数据

    物体数据 顶点组 形态键 UV 贴图 将颜色属性复制到所选面。 颜色属性节点 颜色属性 Face Map 属性 法向 纹理空间 重构网格 几何数据 物体数据 网格 网格 数据块菜单 可以用来关联物体之间的数据。 顶点组 顶点组可用于为一些操作提供群组或权重组。一个物体可以有多个权重组,并且可以在 权重绘制 模式,或者在...
  • 面数据

    面数据 旋转顶点着色 反相颜色 旋转 UV 翻转UV Flip Quad Tessellation 标记 Freestyle 面 清除 Freestyle 面 面数据 旋转顶点着色 参考 模式: 编辑模式 菜单: 人脸 ‣ 人脸数据 ‣旋转颜色 按顺时针或逆时针旋转 “颜色” 属性内面的颜色。 反相颜色 参考 模式: ...
  • 物体数据

    物体数据 2D图层 洋葱皮 顶点组 笔画 物体数据 蜡笔物体数据。 蜡笔 网格 数据块菜单 可以用来关联物体之间的数据。 2D图层 笔触可以分组到 2D 图层中,这是一种特殊的蜡笔图层,有助于组织笔触的绘制顺序和可见性。 更多信息见 2D图层 。 洋葱皮 在动画中使用洋葱皮可以同时查看多个帧,并根据前一帧/下一帧的绘制方式进...
  • 导出数据

    导出数据 导出数据 使用gs_dump和gs_dumpall命令导出数据