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  • 未检查异常

    未检查异常 未检查异常 因为Java编程语言不需要捕获方法或声明未检查异常(包括 RuntimeException、Error及其子类),程序员可能会试图编写只抛出未检查异常的代码,或使所有异常子类继承自RuntimeException。这两个快捷方式都允许程序员编写代码,而不必担心编译器错误,也不用担心声明或捕获任何异常。虽然这对于程序员似乎很方便...
  • Block 编程

    Block 基础 Block 语法 Block 可以捕获外部变量 Block 进阶 使用 Block 时的注意事项 Bonus Block 在堆上还是在栈上? 参考资料 Block 基础 Block 语法 Block 可以认为是一种匿名函数,使用如下语法声明一个 Block 类型: return_type (^ block_na...
  • 事件处理

    事件处理 事件绑定 修饰符 事件命名风格 参数传递 事件参数绑定原理 事件处理 事件绑定 okam 的事件绑定使用@ 前缀声明 如果想对一个标签绑定一个事件,可以通过如下方式: <view @ click = "handleClick" > 按钮 </view> 最常见的click 事件,会被映射为百度智能小程序中的bin...
  • optimizer_capture_sql_plan_baselines

    optimizer_capture_sql_plan_baselines 用于控制是否自动捕获新计划到 Plan Baseline。 属性 描述 参数类型 bool 默认值 0 取值范围 0:表示不自动捕获新计划到 Plan Baseline 中。 1:表示对于新生成的计划,如果该 SQL 没有对应的 Plan Baseline,则...
  • 反射平面

    反射平面 放置 视图显示 反射平面 这些类型的反射平面适用于平滑的平面。他们原理上是利用翻转的相机拍摄整个场景。 使用反射平面会给性能带来负担,因为视图中有多少反射平面,就要重复渲染多少次场景。 如果不启用屏幕空间反射选项的话,反射平面仅对粗糙度为零的镜面物体有效。 如果启用屏幕空间反射,反射平面将作为缓冲区来加速追踪过程,并给屏幕空间补全丢...
  • 反射平面

    反射平面 放置 视图显示 反射平面 这些类型的反射平面适用于平滑的平面。他们原理上是利用翻转的相机拍摄整个场景。 使用反射平面会给性能带来负担,因为视图中有多少反射平面,就要重复渲染多少次场景。 如果不启用屏幕空间反射选项的话,反射平面仅对粗糙度为零的镜面物体有效。 如果启用屏幕空间反射,反射平面将作为缓冲区来加速追踪过程,并给屏幕空间补全丢...
  • 反射平面

    反射平面 放置 视图显示 反射平面 这些类型的反射平面适用于平滑的平面。他们原理上是利用翻转的相机拍摄整个场景。 使用反射平面会给性能带来负担,因为视图中有多少反射平面,就要重复渲染多少次场景。 如果不启用屏幕空间反射选项的话,反射平面仅对粗糙度为零的镜面物体有效。 如果启用屏幕空间反射,反射平面将作为缓冲区来加速追踪过程,并给屏幕空间补全丢...
  • 反射平面

    反射平面 放置 视图显示 反射平面 这些类型的反射平面适用于平滑的平面。他们原理上是利用翻转的相机拍摄整个场景。 使用反射平面会给性能带来负担,因为视图中有多少反射平面,就要重复渲染多少次场景。 如果不启用屏幕空间反射选项的话,反射平面仅对粗糙度为零的镜面物体有效。 如果启用屏幕空间反射,反射平面将作为缓冲区来加速追踪过程,并给屏幕空间补全...
  • 反射平面

    反射平面 放置 视图显示 反射平面 这些类型的反射平面适用于平滑的平面。他们原理上是利用翻转的相机拍摄整个场景。 使用反射平面会给性能带来负担,因为视图中有多少反射平面,就要重复渲染多少次场景。 如果不启用屏幕空间反射选项的话,反射平面仅对粗糙度为零的镜面物体有效。 如果启用屏幕空间反射,反射平面将作为缓冲区来加速追踪过程,并给屏幕空间补全...
  • Java异常详解

    Java异常简介 Java异常框架 Java异常简介 Java异常是Java提供的一种识别及响应错误的一致性机制。 Java异常机制可以使程序中异常处理代码和正常业务代码分离,保证程序代码更加优雅,并提高程序健壮性。在有效使用异常的情况下,异常能清晰的回答what, where, why这3个问题:异常类型回答了“什么”被抛出,异常堆栈跟踪回答了...