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NoSQL Redis
691
2021-05-31
《GoFrame v1.16 开发文档》
Redis客户端由gredis 模块实现,底层采用了链接池设计。 目前gredis 暂不支持官方redis 集群功能,但支持阿里云redis 集群功能。 使用方式 : import "github.com/gogf/gf/database/gredis" 接口文档 : https://godoc.org/github.com/gogf/g...
十、WebSocket服务实现接口
775
2019-09-27
《Voovan 开发手册 v3.0》
十、WebSocket服务实现接口 10. WebSocket服务实现接口 10.1 接口路径 10.2 函数说明 10.3 外部发送的问题 十、WebSocket服务实现接口 10. WebSocket服务实现接口 10.1 接口路径 org . voovan . http . websocket . WebSocketRouter...
接口调试 / 接口用例
848
2022-10-17
《Apifox v2.2 使用文档》
接口调试 / 接口用例 快速上手 保存为用例 接口参数 前置操作/后置操作 断言 提取变量 校验响应 控制台 接口调试 / 接口用例 设计好接口文档后,就可以直接 运行 接口来调试了。 新人注意 和 Postman 不一样,Apifox 是区分接口设计 和接口运行 两个概念的。 接口设计 :即 新建接口 界面或接口详情里的...
TensorFlow-Fluid常用接口对应表
1036
2019-07-24
《PaddlePaddle v1.4(fluid) 深度学习平台》
TensorFlow-Fluid常用接口对应表 TensorFlow-Fluid常用接口对应表 本文档基于TensorFlow v1.13梳理了常用API与PaddlePaddle API对应关系和差异分析。根据文档对应关系,有TensorFlow使用经验的用户,可根据对应关系,快速熟悉PaddlePaddle的接口使用。 序号 TensorFlo...
5.3. Promise.resolve
152
2024-03-12
《JavaScript Promise迷你书》
5.3. Promise.resolve 5.3. Promise.resolve Promise . resolve ( promise ); Promise . resolve ( thenable ); Promise . resolve ( object ); Promise.resolve代码示例 var taskName ...
10.3 常见比较
289
2022-05-21
《Java核心API与高级编程实践》
10.3 常见比较 10.3.1 HashMap与Hashtable 10.3.2 ArrayList与LinkedList 10.3.3 List、Map与Set 10.3 常见比较 在面试时,经常会涉及相似知识点之间的比较。在平时的学习过程中,留意并区分相似技术的不同之处,可以加深对知识的掌握。本小节,将会通过几个知识的对比,抛...
组件开发
302
2022-09-01
《Loggie v1.2 教程》
组件开发 公共接口 source组件 sink组件 interceptor组件 组件开发 推荐参考已有的组件开发一个新的组件 公共接口 // 生命周期接口 type Lifecycle interface { // 初始化,例如初始化Kafka连接 Init ( context Context )...
对象生命范围
687
2019-02-26
《Nutz 文档手册》
高级接口容器接口 这个设计有什么用? 通过 ComboContext 链接 对象生命范围 Jul 10, 2017 10:38:44 AM 作者:zozoh 高级接口容器接口 NutIoc 实现了 Ioc2 接口,它继承自 Ioc 接口,并多出了两个方法。一个允许你自行添加自定义的值类型,另一个是允许你在获取对象时,链入自己的上下文环境 ...
数据持久化
290
2023-10-20
《Python v3.12.0 中文文档(全)》
数据持久化 数据持久化 本章中描述的模块支持在磁盘上以持久形式存储 Python 数据。 pickle 和 marshal 模块可以将许多 Python 数据类型转换为字节流,然后从字节中重新创建对象。 各种与 DBM 相关的模块支持一系列基于散列的文件格式,这些格式存储字符串到其他字符串的映射。 本章中描述的模块列表是: pickle —-...
SceneMultiplayer
214
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
SceneMultiplayer 描述 属性 方法 信号 属性说明 方法说明 SceneMultiplayer 继承: MultiplayerAPI < RefCounted < Object 高阶多人游戏 API 实现。 描述 这个类是 MultiplayerAPI 的默认实现,用于在 Godot 引擎中提供多人游戏功...
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