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  • navbar

    Navbar Navbar 顶部导航 顶部 tab ,当需要在页面顶部展示 tab 导航时使用,实现这个效果主要有两个地方要注意一下: 顶部点击后有颜色的改变以及有过度效果 顶部点击后下面对应部分也要发生改变 先看在mpvue 中实现的示例代码: <template> <div class = "page" > ...
  • navbar

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  • 常规

    常规 常规 使用情况数据 常规 常规 布景主题 选择使用 Windows OS 的布景主题还是深色主题。 【提示】需要重新启动 Navicat 才生效。 语言 选择 Navicat 界面显示的语言。 【提示】需要重新启动 Navicat 才生效。 允许重复运行 Navicat 如果你想打开多个 Navicat 实例,可勾选这个选项。...
  • 图形验证码(Hutool-captcha)

    概述 由来 介绍 实现类 LineCaptcha 线段干扰的验证码 CircleCaptcha 圆圈干扰验证码 ShearCaptcha 扭曲干扰验证码 写出到浏览器(Servlet输出) 概述 由来 由于对验证码需求量巨大,且我之前项目中有所积累,因此在Hutool中加入验证码生成和校验功能。 介绍 验证码功能位于cn.hu...
  • 模拟 HTTP 故障

    模拟 HTTP 故障 HTTPChaos 简介 注意事项 创建实验 abort 示例 其它故障组合示例 字段说明 通用字段说明 与 target 相关的字段说明 Request 专用字段说明 Response 专用字段说明 本地调试 模拟 HTTP 故障 本文档介绍如何在 Chaos Mesh 中通过创建 HTTPChaos ...
  • 全局光照

    全局光照 GI 概念 GI 的局限性 GI 效果示例 全局光照 全局光照 (Global Illumination,GI)是一套模拟系统,不仅模拟光线如何直接照射到表面(直接光),还可以模拟光线如何从一个表面弹射到其他表面(间接光)。对间接光的模拟使虚拟世界的效果看起来更加真实和连贯,因为对象彼此之间会相互影响外观。一个典型的例子是『色溢』...
  • 什么是 Zadig

    701 2023-05-10 《Zadig v1.17 文档》
    什么是 Zadig 业务架构 核心能力 为谁服务 开发工程师 测试(开发)工程师 DevOps(运维) 工程师 项目管理/产品管理/工程效率管理人员 功能介绍 什么是 Zadig Zadig 是 KodeRover 公司基于 Kubernetes 自主设计、研发的开源分布式持续交付 (Continuous Delivery) 产品,具备...
  • 使用案例

    使用案例 近实时摄取 近实时分析 增量处理管道 DFS的数据分发 使用案例 以下是一些使用Hudi的示例,说明了加快处理速度和提高效率的好处 近实时摄取 将外部源(如事件日志、数据库、外部源)的数据摄取到Hadoop数据湖 是一个众所周知的问题。 尽管这些数据对整个组织来说是最有价值的,但不幸的是,在大多数(如果不是全部)Hadoop部...
  • 光照

    光照 添加光源 基于多 Pass 的多光源支持 基于物理的光照 光源类型 光照贴图 光照 光源在游戏中表示具备发光能力的物体,在场景中添加光源可以使场景产生相应的光照和阴影效果,获得更好的视觉效果。 添加光源 添加光源有以下两种方式: 在 层级管理器 中点击左上角的 + 按钮,选择 光源 ,然后根据需要选择光源类型就可以创...
  • 光照概述

    光照概述 选择光照方案 实时光照 烘培光照贴图 预计算的实时 GI 利与弊 光照概述 为了计算 3D 对象的着色,Unity 需要知道落在 3D 对象的光的强度、方向和颜色。 这些属性由场景中的灯光对象提供。不同类型的灯光以不同的方式发射为它们分配的颜色;某些光可以随着与光源的距离而衰减,并且接受的光线角度也有不同的规则。Uni...