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  • 节点与术语

    节点与术语 节点属性 端口和连接 端口 连接 添加节点 访问场景节点 访问场景节点属性 变量 信号 添加更多节点 常量 数据 动作 引擎单例(Singleton ) 局部变量 场景节点 仅自己 SceneTree 预加载(Preload ) 资源路径 注释(Comment ) 流控制 条件(Condition ) 迭...
  • Go socket通信

    2233 2020-11-15 《Golang 开发笔记》
    10.1、 Go socket实现多语言间通信 源代码地址: https://github.com/guyan0319/golangSocketPhp 测试 小结: links 10.1、 Go socket实现多语言间通信 socket提供了在传输层进行网络编程的方法,它比基于http协议的接口传输更高效,RPC(Remote Proce...
  • Erlang 虚拟机监控设置

    Erlang 虚拟机监控设置 Erlang 虚拟机监控设置 是否开启 long_gc 监控以及垃圾回收持续多久时会触发 long_gc 事件,设置为 0 表示不监控此事件: sysmon . long_gc = 0 系统中的进程或端口不间断地运行多久时会触发 long_schedule 事件,设置为 0 表示不监控此事件: sysmo...
  • EndpointSlice

    EndpointSlice EndpointSlice API 地址类型 状况 Ready(就绪) Serving(服务中) Terminating(终止中) 拓扑信息 管理 属主关系 EndpointSlice 镜像 EndpointSlices 的分布问题 重复的端点 与 Endpoints 的比较 接下来 Endpoi...
  • 故障排除

    解决连接问题 问题:socket无法连接 您正在尝试访问普通的 WebSocket 服务器 服务器无法访问 客户端与服务器版本不兼容 服务器未发送必要的 CORS 标头 您没有启用粘性会话(在多服务器设置中) 问题: socket 断开连接 浏览器选项卡最小化,心跳失败 客户端与服务器版本不兼容 你正试图发送一个巨大的有效载荷 问题: s...
  • SOFARPC 方式快速入门

    创建工程 编写服务端实现 编写客户端实现 运行 更多 本文档将演示了如何应用 SOFARPC 进行服务的发布和引用。本例将在本地模拟服务端启动监听一个端口并发布一个服务,客户端引用该服务进行直连调用。 您可以直接在工程下找到本文档的示例代码 。 创建工程 需要安装 JDK 6 及以上 和 Maven 3 以上. 我们新建一个 Maven...
  • 1.4.3 JavaScript 基础

    1.4.3 JavaScript基础 使用浏览器执行前端 JavaScript JavaScript 数据类型 JavaScript 编程逻辑 基础 逻辑语句 JavaScript 打印数据 JavaScript 框架 jQuery Angular React Vue 其他 双向数据绑定 JavaScript DOM 和 BOM ...
  • 联机简介

    联机简介 脚本高级 API 整合引擎和编辑器 原文:Networking Overview 用户手册 > 多玩家和联机 > 联机简介 联机简介 相关教程:Multiplayer Networking 从联机的角度看,有两种类型的的用户: 使用 Unity 创建多玩家游戏的用户。这部分用户从网络管理 或高级 API ...
  • Overview

    内容 Pulsar 是一个用于服务器到服务器的消息系统,具有多租户、高性能等优势。 Pulsar 最初由 Yahoo 开发,目前由 Apache 软件基金会 管理。 Pulsar 的关键特性如下: Pulsar 的单个实例原生支持多个集群,可跨机房 在集群间无缝地完成消息复制。 极低的发布延迟和端到端延迟。 可无缝扩展到超过一百万个 to...
  • Overview

    内容 Pulsar 是一个用于服务器到服务器的消息系统,具有多租户、高性能等优势。 Pulsar 最初由 Yahoo 开发,目前由 Apache 软件基金会 管理。 Pulsar 的关键特性如下: Pulsar 的单个实例原生支持多个集群,可跨机房 在集群间无缝地完成消息复制。 极低的发布延迟和端到端延迟。 可无缝扩展到超过一百万个 to...