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  • 数据传输

    关于数据传输 选择连接和高级选项(步骤一) 选择对象和传输模式(步骤二) 确认和开始数据传输(步骤三)
  • 日志传输服务概述

    传输模式 日志传输和级联策略 本节主要介绍日志传输服务的传输模式及按 Region 级联的传输日志策略。 OceanBase 数据库的日志传输服务负责自动将主集群的 REDO 日志传输到备集群,它提供了以下能力: 主集群向备集群传输 REDO日志 在备集群落后的情况下,自动从主集群拉取 REDO 日志 管理所有备集群的同步参数,支持级联传...
  • 传输加密-ssl/tsl

    1498 2018-03-29 《WorkerMan 3.x 手册》
    传输加密-ssl/tsl Workerman开启ssl方法如下: 传输加密-ssl/tsl 问: 如何保证和Workerman之间通讯安全? 答: 比较方便的做法是在通讯协议之上增加一层SSL 加密层,比如wss、https 协议都是基于SSL 加密传输的,非常安全。Workerman自身支持SSL (需要Workerman>=3.3.7...
  • 层权重节点

    层权重节点 输入 属性 输出 层权重节点 层权重 节点通常与 混合着色器 节点一起使用,输出一个用于层着色的权重值。 输入 混合 将输出值偏向0或1。对着色器的不均匀混合十分好用。 法向 输入意味着插入可以影响输出的凹凸贴图或法线贴图。 属性 该节点没有属性。 输出 菲涅尔 非传导性菲涅尔权重,可用于分层漫射和光泽着色器,...
  • 视图叠加层

    视图叠加层 通用 辅助(引导) 物体 几何数据(Geometry) 运动追踪 Mesh Edit Mode Overlays 着色 网格分析 测量 法向 开发人员 Freestyle Sculpt Mode Overlays Vertex Paint Overlays Weight Paint Overlays Texture ...
  • 渲染层节点

    渲染层节点 输入 属性 输出 渲染层节点 这个节点用于放置需要通过场景获取特定渲染通道信息到合成节点网络。 输入 此节点无输入连接端口。 属性 场景 在用户的blender文件里选择。获取的场景信息是作为未加工的素材(预合成和预排序)。 Hint 使用从其他的场景获取的已合成素材,默认作为多层进行渲染,像 OpenEXR 格式...
  • 抽象对象层

    抽象对象层 抽象对象层 本章中的函数与 Python对象交互,无论其类型,或具有广泛类的对象类型(例如,所有数值类型,或所有序列类型)。当使用对象类型并不适用时,他们会产生一个 Python 异常。 这些函数是不可能用于未正确初始化的对象的,如一个列表对象被 PyList_New() 创建,但其中的项目没有被设置为一些非 NULL 的值。 对...
  • 渲染层节点

    渲染层节点 输入 属性 输出 渲染层节点 这个节点用于放置需要通过场景获取特定渲染通道信息到合成节点网络。 输入 此节点无输入连接端口。 属性 场景 在用户的blender文件里选择。获取的场景信息是作为未加工的素材(预合成和预排序)。 Hint 使用从其他的场景获取的已合成素材,默认作为多层进行渲染,像 OpenEXR 格式...
  • 层权重节点

    层权重节点 输入 属性 输出 层权重节点 层权重节点。 层权重 节点通常与 混合着色器 节点一起使用,输出一个用于层着色的权重值。 输入 混合 将输出值偏向0或1。对着色器的不均匀混合十分好用。 法向 输入意味着插入可以影响输出的凹凸贴图或法线贴图。 属性 这个节点没有属性。 输出 菲涅尔 非传导性菲涅尔权重,可用于分层...
  • 视图叠加层

    视图叠加层 物体模式 辅助(引导) 物体 几何数据(Geometry) 运动追踪 网格编辑模式 着色 网格分析 测量 法向 开发人员 Freestyle 雕刻模式 顶点绘制 权重绘制 纹理绘制 骨骼 蜡笔 视图叠加层 Using the Viewport Overlays pop-over settings for ...