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坐标系和节点变换
355
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
坐标系和节点变换属性 坐标系 世界坐标系(World Coordinate) 本地坐标系(Local Coordinate) 变换属性 位置(Position) 旋转(Rotation) 缩放(Scale) 坐标系和节点变换属性 在文档 场景编辑器 和 节点和组件 中,我们介绍了可以通过 变换工具 Gizmo 和编辑 属性检查器 ...
6.1 类和对象概述
1630
2020-05-21
《Java程序设计基础》
6.1 类和对象概述 6.1.1 面向过程与面向对象 6.1.2 类和对象的概念 6.1 类和对象概述 面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。早期的计算机编程是面向过程的,解决的都是一些相对简单的问题。随着IT行业不断发展,计算机被用于解决越来越复杂的问题。通过面向对象的方式,将现实世界的事...
1.2.2 计算思维的具体例子
2340
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
1.2.2 计算思维的具体例子 1.2.2 计算思维的具体例子 基于计算机的能力和局限,计算机科学家提出了很多关于计算的思想和方法,从而建立 了利用计算机解决问题的一整套思维工具。下面我们简要介绍计算机科学家在计算的不同阶 段所采用的常见思想和方法。 问题表示 用计算机解决问题,首先要建立问题的计算机表示。问题表示与问题求解是紧密相关的, 如果...
1.2 java发展史
1333
2020-05-21
《Java程序设计基础》
1.2 java发展史 1.2.1 Java的诞生 1.2.2 JDK 1.0发布 1.2.3 Java 2问世 1.2.4 Java 5.0发布 1.2.5 JDK 7.0发布 1.2 java发展史 1.2.1 Java的诞生 Java语言的产生背景,如同它的名字一样,散发着淡淡的咖啡香气,有兴趣的可以琢磨琢磨。...
公园漫步
2431
2018-02-05
《傻瓜函数编程》
时间机器启动……我们来到公元前380年,也就是2000多年前的雅典城外。这是一个阳光明媚的久违的春天,柏拉图 和一个帅气的小男仆走在一片橄榄树荫下。他们正准备前往一个学院。天气很好,吃得很饱,渐渐的,两人的谈话转向了哲学。 “你看那两个学生,哪一个更高一些?”,柏拉图小心的选择用字,以便让这个问题更好的引导眼前的这个小男孩。 小男仆望向水池旁边的两个男...
DataBase
1547
2020-01-02
《Node.js技术栈》
DataBase NoSQL Relational SearchEngines DataBase 数据库是用来存储数据的仓库,做为一名服务端开发的同学难免是要掌握的。以下列举了一些数据库,并不是说一定要全部都会可以根据实际业务需要有选择的去学习,非关系型数据库里 Redis、MongoDB 和 关系型数据库里的 Mysql/PostgreSQL...
世界设置
387
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
世界设置 雾场通道 射线可见性 技巧 设置 曲面 体积光渲染 光集团 世界设置 雾场通道 参考 面板: 世界环境 ‣ 雾场通过 Note 必须先在 属性编辑器 的 “查看图层” 选项卡中启用雾化通道,然后才能在 “世界” 选项卡中使用以下设置。 雾场可以极大地增强渲染中的深度感。创建雾场后,Blender会生成深度范围在0....
第二节 服务端的结构
1736
2022-02-28
《我的世界服务器搭建指南》
第二节 服务端的结构 前言 服务端结构概览 根目录下的一些文件 第二节 服务端的结构 前言 根据上节的内容,您应该已经可以成功启动您的服务器了。本节内容将继续带您简单了解服务端的结构。 由于 Sponge 服务端不太适合新手使用,故不做介绍,如有需要请自行查看官方教程 (含中文)。 服务端结构概览 以下是两种基于 Bukkit 核心的服...
1.2.1 计算思维的基本原则
1588
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
1.2.1 计算思维的基本原则 1.2.1 计算思维的基本原则 计算思维建立在计算机的能力和限制之上,这是计算思维区别于其他思维方式的一个重 要特征。用计算机解决问题时必须遵循的基本思考原则是:既要充分利用计算机的计算和存 储能力,又不能超出计算机的能力范围。 例如,能够高速执行大量指令是计算机的能力,但每条指令只能进行有限的一些简单操 作则是计...
自由软件是计算机业的传统
1364
2020-07-06
《开源世界旅行手册(《ubuntu教程》第二版)》
自由软件是计算机业的传统 自由软件是计算机业的传统 自由软件不是新生事物,而是计算机业与身俱来的传统。纵览计算机发展史,从1946年到60年代,从 IBM 蓝色巨人到 ARPANET,从集成电路到 PC 机,从互联网到电信自由经营,每一个时期都留下了“自由”的影子。 可以说自由拷贝和源代码开放是整个计算机业,包括个人电脑及互联网两大领域的天然的软件...
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