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个相关结果.
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简介
453
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
简介 标题栏 视图菜单 显示模式 显示通道 控制器(Gizmos) 简介 序列编辑器预览用于显示序列编辑器时间轴的渲染结果。这可进一步配置为来自确定的通道,叠加或图像分析器(范围)的输出显示。可以 NumpadPlus 放大视图, NumpadMinus 缩小视图。 标题栏 序列编辑器标题栏。 视图菜单 侧栏 N 显示或隐...
发布到 Web 平台
987
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
发布到 Web 平台 构建选项介绍 Web Desktop Web Mobile 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布 ,打开构建发布面板。 Cocos Creator 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台 的下拉菜单选择...
简介
363
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
简介 标题栏 视图菜单 显示模式 显示通道 控制器(Gizmos) 简介 序列编辑器预览用于显示序列编辑器时间轴的渲染结果。这可进一步配置为来自确定的通道,叠加或图像分析器(范围)的输出显示。可以 NumpadPlus 放大视图, NumpadMinus 缩小视图。 标题栏 序列编辑器标题栏。 视图菜单 侧栏 N 显示或隐...
工具栏
1014
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
工具栏 选择变换工具 变换工具显示模式 运行预览游戏 预览地址 打开项目文件夹 工具栏 工具栏 位于编辑器主窗口的正上方,包含了五组控制按钮或信息,用来为特定面板提供编辑功能或方便我们实施工作流。 选择变换工具 为 场景编辑器 提供编辑节点变换属性(移动、旋转、缩放、尺寸)的功能,详情请阅读 使用变换工具布置节点 。 ...
覆盖切换
193
2023-08-10
《Blender 3.6 参考手册》
覆盖切换 覆盖切换 覆盖层是显示在预览区域顶部的信息。有一个切换按钮可以显示或隐藏预览区域的所有叠加信息。 预览叠加层 2D 游标 在图像预览区域中显示 2D 游标 。 帧叠加 显示 帧叠加 ,用于将当前帧与参考帧进行比较。 安全区域 在预览上显示叠加层,标记标题安全区域的位置。 元数据 在预览区域中显示 图像元数据 。 标注 ...
覆盖切换
247
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
覆盖切换 覆盖切换 覆盖层是显示在预览区域顶部的信息。有一个切换按钮可以显示或隐藏预览区域的所有叠加信息。 预览叠加层 2D 游标 在图像预览区域中显示 2D 游标 。 帧叠加 显示 帧叠加 ,用于将当前帧与参考帧进行比较。 安全区域 在预览上显示叠加层,标记标题安全区域的位置。 元数据 在预览区域中显示 图像元数据 。 标注 ...
覆盖切换
343
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
覆盖切换 覆盖切换 覆盖层是显示在预览区域顶部的信息。有一个切换按钮可以显示或隐藏预览区域的所有叠加信息。 预览叠加层 2D 游标 在图像预览区域中显示 2D 游标 。 帧叠加 显示 帧叠加 ,用于将当前帧与参考帧进行比较。 安全区域 在预览上显示叠加层,标记标题安全区域的位置。 元数据 在预览区域中显示 图像元数据 。 标注 ...
简介
597
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
简介 标题栏 视图菜单 控制 简介 默认情况下,VSE只显示长条。但是有一些办法能预览序列结果。第一种是预览模式,点击纹理图标 ( )就能打开。 标题栏 视图菜单 满窗口预览 Home 调整预览窗口大小至适应屏幕窗口。 缩放比1:1 Numpad1 调整预览比例为1:1(实际尺寸)。 安全区 在预览中覆盖显示,标记出标题安全区域 ...
简介
454
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
简介 标题栏 视图菜单 显示模式 显示通道 控制器(Gizmos) 简介 序列编辑器预览用于显示序列编辑器时间轴的渲染结果。这可进一步配置为来自确定的通道,叠加或图像分析器(范围)的输出显示。可以 NumpadPlus 放大视图, NumpadMinus 缩小视图。 标题栏 序列编辑器标题栏。 视图菜单 侧栏 N 显示或隐...
属性
895
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
属性 场景预览/渲染 视图设置 安全区 蜡笔 属性 场景预览/渲染 控制 场景条 中的图片在预览窗口的显示方式。 OpenGL预览 使用OpenGL快速预览 (更多内容参考 OpenGL 渲染 ),否则将使用较慢的完整渲染。 序列预览着色 OpenGL渲染方式,见3D视图 视图着色 选项。 实色纹理 在实体模式下同样显示纹理...
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