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  • 地形系统

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    事件系统 事件使用 事件系统 事件系统是游戏开发过程中需要涉及到交互常用的功能。使用事件系统不仅可以将输入行为(例如:键盘、鼠标、触摸)以事件的形式发送到应用程序,也可以将游戏过程中的发生的,需要其他对象关注的事情通过事件的形式回应。例如:游戏胜利后需要打开结算或者奖励界面。 事件使用 事件需要通过注册获取监听,详情请参考 监听和发射事件 。 ...
  • 配置系统

    196 2023-05-10 《Zadig v1.17 文档》
    Apollo 配置 Nacos 配置