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  • 术语

    1418 2019-11-13 《WeIdentity 文档》
    术语 术语 术语 对应中文 说明 JSON-LD 详见:JSON-LD官网 和 JSON-LD Wiki Authorization 授权 详见:Authorization vs Authentication Authentication 身份验证 详见:Authorization vs Authentication Public Key...
  • 基本概念

    基本概念 节点 容器状态 主机IP 节点周期 节点状态 节点管理 节点控制 容器组 容器组设计的初衷 资源共享和通信 容器组管理 容器组的使用 替代方案 容器组的生命状态 pending running succeeded failed 容器组生命周期 Replication Controllers 服务 卷 标签...
  • 入门

    学习环境 生产环境 接下来 本节列出了设置和运行 Kubernetes 的不同方法。 安装 Kubernetes 时,请根据以下条件选择安装类型:易于维护、安全性、可控制性、可用资源以及操作和管理 Kubernetes 集群所需的专业知识。 你可以下载 Kubernetes ,在本地机器、云或你自己的数据中心上部署 Kubernetes 集群。 ...
  • 集群节点扩容

    第一步:修改主机配置文件 第二步:执行扩容脚本 停用集群节点 安装 KubeSphere 后,在正式环境使用时可能会遇到服务器容量不足的情况,这时就需要添加新的服务器,然后将应用系统进行水平扩展来完成对系统的扩容。此时您可以根据实际业务需要对 Kubernetes 集群的 Node 节点进行扩容,KubeSphere 对于在 Kubernetes 集...
  • 平台介绍

    平台介绍 关键特性 架构 核心模块 性能 安全性 可运维性 易用性 社区开发工具 平台介绍 FISCO BCOS是由国内企业主导研发、对外开源、安全可控的企业级金融联盟链底层平台,由金链盟开源工作组协作打造,并于2017年正式对外开源。 社区以开源链接多方,截止2020年5月,汇聚了超1000家企业及机构、逾万名社区成员参与共建共治...
  • 渲染纹理

    渲染纹理资源(Render Texture) 创建渲染纹理资源 在编辑器使用 在 2D / UI 中使用 设置 RenderTexture 为材质贴图 程序化使用 渲染纹理资源(Render Texture) 渲染纹理是一张在 GPU 上的纹理。通常我们会把它设置到相机的 目标纹理 上,使相机照射的内容通过离屏的 frambuffer 绘...
  • 容器资源动态管理

    容器资源动态管理 设备管理 功能描述 命令格式 参数说明 约束限制 使用示例 网卡管理 功能描述 命令格式 参数说明 约束限制 使用示例 路由管理 功能描述 命令格式 接口说明 约束限制 使用示例 挂卷管理 功能描述 命令格式 接口说明 约束限制 使用示例 容器资源动态管理 普通容器无法支持对容器内的资...
  • v0.1 2018-04-23

    IISWI github.com/gogf/gf/issues/IISWI IISMY github.com/gogf/gf/issues/IISMY 增加gfsnotify文件监控模块; 配置管理模块增加配置文件自动检测更新机制; 模板引擎增加对模板文件的自动检测更新机制; 改进gconv包基本类型转换功能,提高转换性能; 增加gpage分...
  • 数据权限控制

    数据权限,资产管理 配置 实现原理 默认维度,资产 自定义维度 自定义资产 自定义资产权限控制 对ElasticSearch的支持 注意 数据权限,资产管理 企业版1.11 版本增加了权限的数据权限控制,可将任意数据(产品,设备,等业务数据)分配给任意维度(租户,机构,用户等). 实现灵活的数据共享个权限控制. 配置 为了兼容之前版...
  • 数据权限控制

    数据权限,资产管理 配置 实现原理 默认维度,资产 自定义维度 自定义资产 自定义资产权限控制 对ElasticSearch的支持 注意 数据权限,资产管理 企业版1.11 版本增加了权限的数据权限控制,可将任意数据(产品,设备,等业务数据)分配给任意维度(租户,机构,用户等). 实现灵活的数据共享个权限控制. 配置 为了兼容之前版...